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GTA 7 développé avec l’IA ? Le PDG de Take-Two donne son point de vue

GTA 7 développé avec l’IA ? Le PDG de Take-Two donne son point de vue
© Rockstar Games
TiousPar
Le 29 octobre 2025
Le 29 octobre 2025
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Alors que des millions de joueurs dans le monde attendent avec impatience la première présentation de gameplay de GTA 6, le PDG de Take-Two Interactive, maison mère de Rockstar Games, évoque déjà l’avenir au-delà de cet épisode très attendu.

Le PDG de Take-Two évoque les limites de l’IA dans le développement des jeux

Au micro de CNBC, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, a affirmé ne pas être sceptique face au potentiel de l’intelligence artificielle, tout en reconnaissant que son impact concret sur la production et le développement de jeux vidéo restait encore limité.

Il a expliqué que cette adoption progressive s’expliquait avant tout par les problématiques de propriété intellectuelle, qui opposent de plus en plus les entreprises d’IA aux créateurs et détenteurs de contenus.

Nous devons protéger notre propriété intellectuelle, mais au-delà de cela, nous devons rester attentifs à autrui. Si vous créez une propriété intellectuelle à l’aide de l’intelligence artificielle, celle-ci n’est pas protégeable.

Strauss Zelnick / PDG de Take-Two Interactive

Selon lui, au-delà des aspects juridiques et techniques, la principale difficulté réside dans la philosophie même de Take-Two. L’intelligence artificielle peut être un outil utile, mais elle ne saurait remplacer le talent et la vision artistique, qui restent au cœur du succès durable du groupe derrière des franchises comme Grand Theft Auto, Red Dead Redemption ou Borderlands.

Disons qu’il n’y avait aucune contrainte liée à l’intelligence artificielle. Pourrions-nous, demain, appuyer sur un bouton et créer l’équivalent d’un plan marketing de Grand Theft Auto ? La réponse est non. D’une part, cela n’est pas encore possible, et d’autre part, selon moi, le résultat ne serait pas très convaincant. On obtiendrait quelque chose de très dérivé, sans réelle originalité.

Strauss Zelnick / PDG de Take-Two Interactive

Il a également évoqué GTA 6, attendu pour le 26 mai 2026 sur Xbox Series X|S et PS5, rappelant que Rockstar Games « frôle la perfection », ce qui, selon lui, ne serait pas possible avec l’intelligence artificielle.

La créativité de l’équipe est extraordinaire, et ce que Rockstar Games cherche à accomplir, et qu’elle a, jusqu’à présent, réussi à répéter à maintes reprises, c’est créer quelque chose qui frôle la perfection. Il n’existe aucune forme de créativité, par définition, dans un modèle d’intelligence artificielle, car celui-ci repose uniquement sur les données.

Strauss Zelnick / PDG de Take-Two Interactive

Le message est clair. Take-Two ne semble pas vouloir adopter pleinement l’IA dans le développement de ses jeux, une position qui devrait rassurer de nombreux joueurs. Reste à voir si ce point de vue évoluera avec le temps. Strauss Zelnick a d’ailleurs récemment déclaré que, selon lui, l’intelligence artificielle générative créera davantage d’emplois qu’elle n’en supprimera.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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GTA 6 – Grand Theft Auto VI

Développeur : Rockstar Games
Éditeur : Take Two
Date de sortie : 19/11/2026

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