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Black Ops 7 : Treyarch écoute les joueurs et annonce de gros changements pour le multijoueur

Black Ops 7 : Treyarch écoute les joueurs et annonce de gros changements pour le multijoueur
TiousPar
Le 22 octobre 2025
Le 22 octobre 2025
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Suite à la bêta de Call of Duty : Black Ops 7 et aux nombreux retours des joueurs, Treyarch vient d’annoncer une série de changements et d’ajustements qui seront disponibles dès la sortie du jeu. Tous ces changements positifs annoncés depuis plusieurs semaines sont-ils motivés par la rude concurrence avec Battlefield 6 ? Quoi qu’il en soit, c’est une excellente nouvelle pour les joueurs qu’ils soient autant écoutés !

Treyarch annonce une série de changements pour le multijoueur de Black Ops 7

Treyarch a précisé vouloir offrir une expérience multijoueur de Black Ops 7 plus fluide et mieux équilibrée. Il sera désormais possible de viser (ADS) tout en glissant, en plongeant ou en réalisant des sauts muraux, sans avoir besoin de l’atout Dexterity. Celui-ci restera toutefois utile pour accélérer les transitions entre sprint et tir, mais ces actions dynamiques seront maintenant accessibles à tous par défaut. La vitesse et la distance des glissades ont aussi été légèrement réduites pour éviter qu’elles ne deviennent la seule méthode d’engagement, tout en conservant une bonne fluidité.

Le volume des bruits de pas a été revu à la hausse afin de favoriser un style de jeu plus furtif, sans rendre indispensable l’atout Ninja. Treyarch a également reconnu que certaines animations de franchissement d’obstacles étaient trop lentes. L’équipe les retravaille donc pour garantir une meilleure cohérence de vitesse et rendre les déplacements plus naturels et réactifs.

Les atouts ont été repensés pour encourager davantage de variété dans les styles de jeu. Plusieurs ont été déplacés entre les trois emplacements afin de mieux équilibrer les classes. Par exemple, Tech Mask passe dans le deuxième emplacement pour permettre des combinaisons défensives avec Flak Jacket, tandis que Cold-Blooded rejoint le troisième slot pour faciliter les classes furtives avec Ghost et Ninja. Certains atouts peu utilisés ont aussi été fusionnés pour devenir plus pertinents. Shadow est désormais intégré à Engineer pour repérer et désamorcer les pièges, Vendetta rejoint Assassin pour suivre l’adversaire qui vous a éliminé, et Quartermaster a été combiné à Gear Head pour les amateurs de gadgets.

Treyarch a confirmé continuer à analyser les données liées à l’aide à la visée. Les joueurs à la manette remportent davantage de combats rapprochés, tandis que ceux au clavier-souris conservent l’avantage à longue distance. Le studio prévoit donc d’ajuster la puissance de l’assistance selon les portées et de revoir le fonctionnement de l’assistance rotationnelle, afin d’assurer un meilleur équilibre entre les plateformes. Les changements relatifs à l’assistance à la visée seront intégrés dans Warzone lors du déploiement de la Saison 1. D’autres précisions sur les cartes, les armes, les modes et la progression seront communiquées avant le lancement.

Enfin, le studio a rappelé que le jeu sortira le 14 novembre, contredisant les rumeurs évoquant une sortie avancée d’une semaine. Black Ops 7 sera disponible sur Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 et PC. Il rejoindra aussi le Xbox Game Pass Ultimate et le PC Game Pass dès son lancement.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Call of Duty: Black Ops 7

Éditeur : Activision
Date de sortie : 14/11/2025

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