“Vous êtes désavantagé si vous n’utilisez pas une PS5” : un joueur pro de Call of Duty balance

Call of Duty fait partie de ces franchises qui tendent à favoriser les joueurs à la manette en leur offrant une assistance à la visée particulièrement puissante. Ainsi, même sur PC, certains préfèrent délaisser le clavier et la souris pour bénéficier de cet avantage. Mais il semblerait qu’il existe également des déséquilibres entre les différents modèles de manettes.
Un joueur pro recommande de jouer à Call of Duty avec une DualSense
Shotzzy, joueur professionnel américain spécialisé dans Call of Duty, a révélé ressentir une nette différence de performance lorsqu’il joue avec la DualSense de PlayStation à Black Ops 6. Selon lui, les joueurs qui ne jouent pas sur PS5 sont “clairement désavantagés”. Il affirme n’avoir même pas eu besoin de modifier ses paramètres pour constater cette différence.
Cela pourrait s’expliquer par une latence plus faible de la DualSense en Bluetooth par rapport à une manette Xbox. D’après les données récoltées par Gamepadla, on observe effectivement de légères variations de latence entre une DualSense et une manette Xbox Series sur Windows 11.
Latences moyennes constatées avec une DualSense
- Avec les sticks
- En mode câblé : 12,58 ms
- En mode Bluetooth : 10,15 ms
- Avec les boutons
- En mode câblé : 7,81 ms
- En mode Bluetooth : 5,58 ms
Latences moyennes constatées avec une manette Xbox
- Avec les sticks
- En mode câblé : 8,3 ms
- En mode Bluetooth : 12,98 ms
- En mode dongle : 8,88 ms
- Avec les boutons
- En mode câblé : 6,5 ms
- En mode Bluetooth : 12,23 ms
- En mode dongle : 7,21 ms
Reste à savoir dans quelles conditions joue Shotzzy, car selon les données de Gamepadla, il est préférable d’utiliser une manette Xbox en mode câblé pour bénéficier de la meilleure latence, tandis qu’en Bluetooth, la DualSense conserve l’avantage.
Évidemment, il ne s’agit ici que des modèles standards, puisque plusieurs constructeurs proposent leurs propres manettes conçues pour la compétition, avec des performances de latence variables. Nous explorons ici la piste de la latence, mais il est possible que cette sensation s’explique par d’autres facteurs.