Forza Horizon 6 : la carte du Japon explose les records et promet déjà beaucoup

Les principales questions qui viennent lorsque l’on évoque un nouveau jeu Forza Horizon tournent autour de la nouvelle carte. Et Forza Horizon 6 ne déroge pas à la règle. Avec un setting au Japon, les développeurs confirment avoir mis les bouchées doubles pour offrir un terrain de jeu immense.
La carte de Forza Horizon 6 est XXL… mais densément peuplée
Playground Games semble vouloir une nouvelle fois repousser les limites avec Forza Horizon 6. Après nous avoir emmenés à travers des paysages américains, australiens, européens et mexicains, la série met le cap sur le Japon. Et non content de changer de décor, elle change d’échelle.
Le Japon de Forza Horizon 6 est officiellement la plus grande carte jamais conçue pour la série. Et quand on sait que Forza Horizon 5 était déjà deux fois plus grand que FH4, il va falloir avoir les yeux grands ouverts.
Mais attention, les développeurs savent qu’ils sont attendus sur le sujet, et grandeur ne veut pas dire vide. Au contraire, le studio insiste : ce nouveau terrain de jeu est non seulement immense, mais dense, foisonnant de choses à faire et à découvrir. Le directeur artistique du jeu, Don Arceta, a confirmé au micro de Gamesradar qu’il y aurait de quoi faire.
Don Arceta / Directeur artistique, Playground GamesÉvidemment, on ne peut pas agrandir le jeu sans y ajouter des choses à faire et à voir. Je pense que cette carte que nous avons créée pour le Japon, ou plutôt la version japonaise d’Horizon, est vaste, mais aussi dense. Il y a toujours quelque chose à découvrir et à voir au détour d’un chemin. Mais oui, elle est plus grande. Je ne vais pas donner de chiffres, mais elle est plus grande
De Tokyo aux montagnes pour plus de variété
Le cœur urbain du jeu, Tokyo City, se pose comme le plus ambitieux jamais réalisé dans la franchise. Playground Games parle d’une ville complexe et sous forme de couches, qui devrait offrir des moments vraiment nouveaux, des espaces qui se répondent, où l’on ne saura jamais vraiment ce qui attend derrière un virage ou au bout d’une rue.
Don Arceta pense que les joueurs seront particulièrement surpris par la ville, Tokyo. « Je pense que c’est probablement notre projet le plus ambitieux. Elle est vraiment riche et complexe. Et je pense que les joueurs apprécieront cet espace. Ce sera quelque chose de nouveau et de rafraîchissant. »
Créer un monde gigantesque, c’est bien. Le remplir d’expériences, de vie, de découvertes… c’est mieux. Don Arceta affirme que l’idée n’est pas seulement de faire plus grand, mais de rendre plus riche. Le premier gameplay du jeu sera présenté au début de l’année 2026, il ne reste plus qu’à patienter d’ici là.
premier gameplay pour debut 2026
Sans doute, dans un nouvel Xbox Developper Direct