Aniimo : le Pokémon-like gratuit qui arrive sur Xbox dévoile ses créatures inédites

Avec graphismes tout mignons et colorés et ses créatures de toutes sortes en monde ouvert, Aniimo a de quoi faire penser rapidement à Pokemon, une licence absente de l’univers Xbox. annoncé comme un “nouvel ARPG en monde ouvert next-gen” de capture de créatures. Le jeu est gratuit et sortira sur Xbox Series X|S et Xbox PC en 2026.
Des Aniimo bien plus qu’adorables compagnons
Si le design d’Aniimo évoque inévitablement les monstres de poche de l’ère Pokémon, Pawprint Studio semble souhaiter aller plus loin que la simple collecte. Les dernières informations sur le jeu diffusées par Xbox révèlent que chaque Aniimo dispose de sa propre personnalité, de comportements sociaux distincts, et de réponses environnementales propres, comme une adaptation aux conditions météo.
Par exemple, Stellarys, l’évolution de Celestis, dispose d’une forme pluvieuse qu’il ne peut obtenir que lorsqu’il est capturé à l’état sauvage, et développe une membrane capable de stocker l’eau à la fois pour se défendre et pour attaquer.
Helgon et Helmuts, eux, interagissent de façon antagoniste : Helgon détecte la faiblesse de Helmuts, ce qui pousse ce dernier à évoluer vers des formes défensives, comme Rookguard (qui peut se transformer en sphère de métal), ou pour les plus téméraires, vers Pawney afin de défier Infregon, chef de la famille Helgon. Oui, il faut suivre !
Parmi la famille Ignitis, une branche électrique encore mystérieuse a été aperçue dans la bande-annonce, tandis que dans les terrains enneigés, Skippy, Pranky et Glacy prennent une forme « Snowfield » (où leur peau gèle) et Glacy peut protéger ses congénères quand ils sont menacés.
Tous ces détails suggèrent que l’étude du comportement des Aniimo, de leurs relations entre eux et du monde qui les entoure, devrait être au cœur de l’expérience de Aniimo.
Plus qu’un simple Pokemon-like ?
L’un des aspects les plus intrigants d’Aniimo est la différence de comportement entre les Aniimo : certains sont solitaires, d’autres vivent en groupes. Ainsi, Stellarys, dans sa forme pluvieuse, préfère la solitude. Les interactions entre espèces (protection mutuelle, rivalité, provocation) semblent alors jouer un rôle central, obligeant les joueurs à réfléchir non seulement à la force brute, mais aussi aux affinités et à la dynamique sociale.
Pawprint Studio promet que de nouvelles informations seront dévoilées lors du prochain test bêta. Les joueurs sont encouragés à se pré-inscrire sur le site officiel d’Aniimo et à suivre les réseaux du projet pour ne rien manquer.
Si le jeu continue de s’enrichir dans cette direction, à savoir un mélange de collection, d’évolution, d’interactions sociales et d’adaptation environnementale, il pourrait bien dépasser son aura initiale de « Pokémon-like » pour devenir une aventure unique sur Xbox et PC.