Dragon Age : un remaster de la trilogie aurait pu voir le jour, mais EA a refusé de le financer

Vraiment dommage
Nous l’avons constaté ces dernières années, les franchises emblématiques du jeu vidéo (GTA, Final Fantasy, The Last of Us) sont souvent sujettes à des remasters plusieurs années après leur première sortie sur consoles et PC. Souvent espérée par les fans pour rejoindre cette famille, la franchise Dragon Age n’a pourtant jamais eu droit à cet honneur, au grand dam de Bioware, qui a dû se heurter au refus d’Electronic Arts.
Dragon Age : Electronic Arts n’aime pas vraiment les remasters

C’est en effet la triste révélation que Mark Darrah, ancien producteur exécutif de BioWare, a faite lors d’une récente interview sur la chaîne YouTube de MrMattyPlays. Bioware, qui avait pourtant envisagé un remaster de la trilogie originelle (Dragon Age : Origins, Dragon Age 2 et Dragon Age : Inquisition), n’a eu d’autre choix que de mettre son projet au placard, Electronic Arts ayant tout simplement refusé de le financer.
Plus précisément, Darrah explique que Bioware a exploré plusieurs idées pour moderniser la trilogie Dragon Age, inspiré par le succès de la Mass Effect Legendary Edition sortie en 2021. L’objectif était clair : créer un remaster plutôt qu’un remake complet, afin de « polir les jeux existants » et, peut-être, relancer la franchise dans un second temps.
Parmi les suggestions figuraient un rebranding rétroactif des trois premiers titres, baptisé « Trilogie du Champion », ainsi que l’intégration de Dragon Age : Veilguard dans le but de proposer une compilation regroupant ces quatre jeux.
D’autres approches plus techniques incluaient l’utilisation d’outils basés sur le moteur Frostbite d’EA ou même la collaboration avec des moddeurs talentueux pour mettre à jour Dragon Age : Origins. Darrah précise toutefois qu’EA a rejeté toutes ces propositions, ajoutant que l’éditeur est souvent réticent à l’idée de proposer des remasters, les considérant comme non prioritaires.
Je pense honnêtement qu’ils devraient faire, je ne pense pas qu’ils le feront, mais je pense qu’ils devraient faire un remaster des trois premiers. Une des choses que nous avons proposées à un moment donné, de manière assez légère, était de rebrander rétroactivement les trois premiers jeux comme s’ils formaient une trilogie et de l’appeler la Trilogie du Champion.
Peut-être que vous faites cela, et comme première étape, vous prenez ces trois jeux (et peut-être Veilguard), vous les polissez, vous les relancez, probablement un remaster, pas un remake, vous voyez ce qui se passe, et ensuite peut-être que vous continuez à partir de là. EA l’a dit publiquement, ils sont un peu contre les remasters
Dragon Age : Bioware a rejeté de « l’argent gratuit »
Celui qui a quitté Bioware en 2020 ajoute qu’EA a suggéré aux développeurs de réaliser le projet avec les budgets existants, ce qui s’est avéré impossible en raison des autres engagements du studio, comme le développement d’Anthem (véritable échec commercial de 2019) ainsi que d’autres titres. Darrah a alors qualifié cette position d’étrange, notant une certaine ironie de la part d’une entreprise cotée en bourse qui rejette ce qu’il qualifie « d’argent gratuit ».
L’autre problème est que Dragon Age est plus difficile que Mass Effect à réaliser. Une des premières choses était, faisons des outils Frostbite, puis trouvons une maison de mods qui semble talentueuse et élevons-la simplement et payons-la pour faire un remake de Dragon Age Origins. Il y a eu beaucoup de propositions autour de cela, y a-t-il un moyen de faire avancer Dragon Age Origins ? Les studios ruinent leurs finances en interne. Je pense que, dans une certaine mesure, la position d’EA était : « Bien sûr, allez-y et faites-le, mais faites-le avec l’argent que vous avez déjà. » Nous ne pouvions pas le faire avec l’argent que nous avions déjà, parce que nous faisions toutes ces autres choses.
Ce n’est pas la première fois que l’idée d’un remaster est évoquée pour Dragon Age. John Epler, directeur créatif de la licence, avait déjà abordé ce sujet en octobre dernier, mettant en avant le défi que représenterait un remaster des deux premiers jeux fonctionnant grâce au moteur Eclipse Engine. Si l’on dit que rien n’est jamais impossible dans la vie, un remaster des trois premiers opus paraît donc hautement improbable.
À une époque des remasters inutiles à foison, c’est plutôt sympa de savoir qu’on a été épargnés, surtout compte tenu du niveau d’effort qu’on aurait pu en attendre
Par contre, côté Bethesda, je veux mon remake/remaster de Morrowind ! 👀👀 Allez hop, au boulot !
C’est assez dingue tous ces remaster / remake ….. On est donc a cours d’idées ? On a fait le tour du jeu vidéo ? Triste époque.