ENDS : le GTA-Like londonien s’offre 18 minutes de présentation

Concrete Realm Games, un petit studio de développement britannique formé à Londres, en dévoile aujourd’hui davantage sur ENDS, un GTA-like se déroulant dans la capitale anglaise. Le titre s’était présenté pour la première fois en octobre 2023 via un trailer destiné à promouvoir une campagne Kickstarter.
ENDS : un GTA-Like londonien produit par une petite équipe indépendante

Concrete Realm Games explique que ENDS plonge le joueur dans un quartier fictif de Londres menacé de destruction, où Rahim, jeune homme entouré de ses amis Sonny et Reece, doit affronter les réalités d’un quotidien marqué par la précarité, les inégalités sociales et les dilemmes moraux. À travers ses yeux, l’histoire explore les liens familiaux, les tensions entre classes, les luttes intérieures et la construction de soi dans un contexte urbain fragile.
L’expérience se veut immersive grâce à une approche mêlant drame criminel, RPG et monde semi-ouvert. Le joueur alterne entre combats rapprochés viscéraux et dynamiques, déplacements à vélo, en scooter, en voiture ou en train, et usage d’un téléphone intégré au gameplay, qui regroupe la carte, les radios et d’autres informations essentielles.
Le concept trailer diffusé en 2023 (visible ci-dessous) cumule tout de même plus de 100 000 vues. Quant à la campagne Kickstarter, le studio était parvenu à réunir 10 319 £ sur les 10 000 demandés, grâce à 212 contributeurs.
ENDS s’offre 18 minutes de présentation
Dans la nouvelle vidéo diffusée aujourd’hui, Concrete Realm Games lève le voile sur les coulisses de ENDS, jeu développé sous Unreal Engine 5. Après une longue période de silence, les deux fondateurs annoncent avoir concentré leurs efforts sur le cœur du gameplay et présentent un premier journal de développement. Avec une petite équipe et des ressources limitées, ils montrent les protagonistes Rahim et Sonny, modélisés avec Metahuman et enrichis de textures et coiffures personnalisées.
Parmi les nombreux sujets abordés, une partie de la vidéo est dédiée au système de combat, conçu autour de mécaniques pensées pour donner du poids aux affrontements : posture de combat, combos dynamiques, ralentis à l’approche des coups ennemis et réactions visuelles soignées.

Enfin, ils expliquent que le système de quêtes secondaires commence à prendre forme, notamment via des activités comme la livraison de drogues, accompagnées de dialogues et d’interactions spécifiques avec les PNJ. Des animations et doublages sont prévus à l’avenir pour enrichir cette mécanique. Malgré les défis techniques liés aux animations, au rigging ou à la gestion des vêtements, l’équipe poursuit ses efforts tout en restant transparente sur les limites imposées par le budget.
Un premier build jouable est prévu pour les backers sur Discord, et des tests d’optimisation sont en cours pour garantir de bonnes performances. Le développement se poursuit, avec un second journal prévu prochainement.
La sortie de ENDS est prévue sur Steam, ainsi que sur Xbox et PlayStation, sans plus de précisions.
on dirait un jeu créé par des amateurs indé