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Dead Island 2 : la version de 2014 « aurait tué la franchise » si elle n’avait pas été annulée

Dead Island 2 : la version de 2014 « aurait tué la franchise » si elle n’avait pas été annulée
TiousPar
Le 16 juillet 2025
Le 16 juillet 2025
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Vous rappelez-vous du tout premier trailer de Dead Island 2 ? Diffusé à l’E3 2014, on y aperçoit un homme faire son jogging tandis que la ville de Los Angeles tombe en lambeaux autour de lui. Finalement, il aura fallu attendre près de dix ans avant que le jeu ne voie le jour, notamment en raison de complications durant le développement. Martin Wein, anciennement à la tête de la communication chez Deep Silver, est justement revenu sur ce qu’il s’est passé.

Dead Island 2 : la version de 2014 « aurait tué la franchise » si elle n’avait pas été annulée

En 2014, Martin Wein occupait le poste de responsable de la communication chez Deep Silver, éditeur connu pour des licences comme Saints Row, Metro ou Dead Island. À ce moment-là, Techland, le studio d’origine derrière Dead Island, avait quitté le projet pour se concentrer sur Dying Light chez Warner Bros., laissant la suite entre les mains de Yager, à qui l’on doit Spec Ops: The Line. Lors de l’E3 cette même année, Deep Silver dévoilait un trailer marquant, surnommé « Jogger », pour annoncer Dead Island 2, dont la sortie était alors prévue pour l’année suivante.

Martin Wein a ainsi confié à GamesIndustry.biz à quel point le jeu était à l’époque une véritable catastrophe.

Je travaillais là-dessus avec l’équipe créative, et on était vraiment fiers de cette [bande-annonce]. Mais trois ou quatre semaines plus tard, on a passé une étape majeure avec le studio de développement en charge à ce moment-là. Et franchement, le jeu était une vraie catastrophe.

Ça n’avait absolument rien à voir avec ce qui rendait le Dead Island original aussi fun. On a donc commandé une session de test, et les retours ont été terribles. On s’est réunis avec l’équipe de développement et on leur a demandé : « Quelle est la suite ? » Ils nous ont répondu : « On s’en occupe ».

Deux ou trois mois plus tard, après avoir atteint un nouveau jalon, la situation ne s’était pas améliorée, bien au contraire.

Mais les retours des joueurs étaient sans appel : « Ce n’est pas amusant, ce n’est pas engageant, ça ne ressemble pas au Dead Island auquel j’ai joué ». Alors, au final, on a dû retirer le jeu à ce développeur externe, chercher un nouveau studio, et ça a lancé le jeu dans un parcours chaotique… Il devait sortir en 2015. Il est finalement sorti quand ? En 2023 ?

Le développement a ainsi été confié à Sumo Digital, avant d’être repris en interne par Dambuster Studios, une société appartenant à Deep Silver.

Parfois, il faut savoir prendre des décisions difficiles. Parce qu’on aurait pu sortir un jeu raté à ce moment-là. Il aurait peut-être rapporté un peu d’argent, mais il aurait tué la franchise.

Finalement, Dead Island 2 est sorti en avril 2023 et a connu un beau succès commercial, dépassant les trois millions d’exemplaires vendus en mai 2024. Rappelons qu’il est jouable sur Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 et PC. Il a également intégré le Xbox Game Pass Ultimate, le Xbox Game Pass Standard et le PC Game Pass.

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Dead Island 2

Développeur : Dambuster Studios
Éditeur : Deep Silver
Date de sortie : 21/04/2023

commentaires

3 Commentaires
Esvext
Esvext
16 juillet 2025 22h08

Si seulement ils avaient été aussi prévoyants avec le Saints Row de 2022…

N
ndc-gsi
17 juillet 2025 7h47

Il auraient peut-être dû retarder encore un peu celui ci qui est pas très abouti je trouve, bestiaire très pauvre, les boss recyclé, le premier dlc est juste une grosse blague, le deuxième dlc est très moyen, et pourtant aux premières minutes de jeux on est conquis, c’ésr très beau, la mécanique des fluides étonnante, mais après quelques heures on ce rend compte que mécaniquement le jeu est en réalité très pauvre, on croise souvent les mêmes zombies recyclé, niveau armes on a vite fait le tour, si il n’y… Lire la suite »

Z
Zabal
17 juillet 2025 11h24

perso j’ai passé un moment très sympa, très défoulant, à tirer sur tout ce petit monde, à circuler entre les maisons ou dans les maisons, à faire des explosions à la chaine avec différents matériaux, c’est tout ce que je demande à cette licence, pas la peine d’avoir 36 000 armes en fait, quel plaisir à chaque fois de dégommer n’importe quel zombie, un kif total!:)

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