L’excellent The Rogue Prince of Persia arrive sur Xbox, les fans de Dead Cells vont adorer

Yes !
Après plus d’une bonne année en accès anticipé, The Rogue Prince of Persia va pouvoir être découvert en version 1.0 dans le courant du mois d’août. Pour l’instant, le jeu n’est disponible que sur Steam, mais il semblerait que son arrivée sur consoles soit imminente !
The Rogue Prince of Persia arrive bientôt sur consoles

Evil Empire, studio ayant initialement été créé pour assurer le suivi de l’excellent Dead Cells, et Ubisoft sont toujours restés vagues quant aux plateformes sur lesquelles sera disponible The Rogue Prince of Persia. Cependant, grâce à une information repérée par Gematsu, on apprend aujourd’hui que le jeu sortira sur Xbox Series X|S, PS5 et Nintendo Switch.
C’est en effet ce qui est indiqué dans la fiche de l’Australian Classification. On peut donc parier sur une sortie console en même temps que le déploiement de la version 1.0.
L’accès anticipé de The Rogue Prince of Persia aura été relativement court. Cela n’a en rien empêché Evil Empire d’améliorer l’expérience de jeu et d’enrichir considérablement le contenu en fonction des retours des joueurs.
Nous avions profité de l’accès anticipé pour passer plusieurs heures sur le titre. Depuis la publication de notre test, le jeu a énormément évolué, à commencer par sa direction artistique. Nous ne pouvons que vous conseiller de garder un œil sur The Rogue Prince of Persia. En effet, sur Steam, 86 % des évaluations sont positives, et celles publiées au cours des 30 derniers jours affichent un taux de satisfaction de 96 % !
Un roguelite dynamique mêlant parkour et combat

The Rogue Prince of Persia est décrit comme un jeu de plateforme et d’action roguelite qui modernise les mécaniques de parkour emblématiques de la série. Le titre propose une aventure rythmée et intense, où la mobilité du héros est au cœur de l’expérience.
Le joueur alterne sans transition entre exploration acrobatique et combats nerveux. Il utilise la course murale pour surprendre ses ennemis, éviter des pièges mortels ou atteindre des zones autrement inaccessibles. Le système de combat repose sur des enchaînements dynamiques de coups de pied, d’esquives et de frappes au sol, permettant de vaincre les adversaires avec agilité et précision.
L’histoire débute dans une oasis reculée, point de départ d’un cycle sans fin : après chaque mort, le protagoniste revient à la vie grâce à un bola mystique. Il repart alors affronter les envahisseurs magiques pour tenter de sauver la Perse, découvrant à chaque tentative de nouvelles zones, des personnages secondaires et des fragments narratifs à travers une narration éclatée.
Le joueur choisit ses armes et médaillons à chaque partie, personnalisant ainsi son style de combat. Ces objets peuvent être améliorés pour activer des synergies puissantes. À chaque tentative, de nouveaux contenus se débloquent, qu’il s’agisse d’équipements ou d’options de difficulté. Les niveaux, générés de manière procédurale, garantissent une expérience sans cesse renouvelée.