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Republic Games : Chris Avellone (KOTOR, Fallout) fait son grand retour sur un RPG ambitieux

Republic Games : Chris Avellone (KOTOR, Fallout) fait son grand retour sur un RPG ambitieux
Le 30 juin 2025
Le 30 juin 2025

C’est prometteur

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Le nom de Chris Avellone ne vous dit peut-être rien, et pourtant, il s’agit d’un scénariste et designer plutôt bien connu de l’industrie vidéoludique. En effet, l’homme a travaillé sur quelques-uns des titres les plus appréciés de notre média favori, Fallout : New Vegas ou encore KOTOR, pour ne citer qu’eux. Blanchi dans une affaire de harcèlement en 2023, il rejoint aujourd’hui Republic Games pour participer à la création d’un « RPG narratif ambitieux inspiré de l’âge d’or des jeux de rôle ».

Un RPG inspiré de l’âge d’or avec une touche contemporaine

Sa venue a été rendue publique par Adam Williams (fondateur de Republic Games) sur sa page LinkedIn, mais également sur son compte X. Celui qui a été scénariste en chef de Detroit : Become Human et Star Wars Eclipse chez Quantic Dream a publié le message suivant :

« Republic Games est ravi d’annoncer l’arrivée de son dernier membre dans l’équipe – @ChrisAvellone

Chris a écrit, créé et conçu certains des plus grands RPG de tous les temps. C’est un maître de la narration interactive. Sur notre liste de personnes avec lesquelles nous voulions travailler, il était en tête.

Chris était à l’avant-garde de l’âge d’or des jeux de rôle. Nous sommes en train de créer une histoire de dark fantasy avec un gameplay immersif et une narration interactive riche qui vise à retrouver cette magie – et à l’amener à un niveau supérieur.

Tout le monde au studio est très enthousiaste – nous sommes en train de constituer une équipe de rêve.

D’autres informations seront bientôt disponibles.

Inscrivez-vous sur notre liste de diffusion à l’adresse http://republicgames.co.uk. »

Republic Games is thrilled to announce our latest team member – @ChrisAvellone

Chris has written, created, and designed for some of the greatest RPGs of all time. He’s a master of interactive storytelling. On our list of people to work with, he was at the top.

Chris was at the…

— Adam Williams (@adamwilliam_) June 26, 2025

Le projet en cours au sein du studio, encore sans nom officiel, est décrit comme un RPG narratif ambitieux qui s’inspire des grands classiques des années 90 et 2000, tels que Baldur’s Gate, Fallout ou Planescape : Torment.

Interrogé par Eurogamer, Williams a déclaré que ce jeu proposera une histoire riche et complexe, marquée par des choix significatifs, des embranchements narratifs multiples et plusieurs fins possibles, offrant aux joueurs une liberté totale pour façonner leur héros ou antihéros.

L’univers du jeu se déroulera dans un monde oppressé par un régime totalitaire cherchant à écraser une rébellion, avec des factions rivales auxquelles le joueur pourra s’allier.

« Comme on pouvait s’y attendre de la part de l’équipe, notre RPG proposera une histoire riche et captivante avec de nombreux choix significatifs, des embranchements narratifs et plusieurs fins possibles.

Notre univers mettra en scène un régime totalitaire cherchant à écraser une rébellion, avec des factions rivales et des allégeances que le joueur pourra rejoindre, lui offrant une totale liberté pour créer le héros ou l’antihéros qu’il souhaite incarner.

Il y a également une forte dimension de prophétie et de surnaturel qui élèvera l’aventure du joueur vers des sphères mythologiques. Mais en plus de la narration, nous proposons également un gameplay RPG classique complet, incluant des combats, la création de personnages, des compagnons recrutables, des romances et bien plus encore. Notre ambition est de combiner le design de l’âge d’or des RPG avec une narration interactive de nouvelle génération. »

L’ambition affichée est claire : combiner l’essence des RPG de l’âge d’or avec une narration interactive de nouvelle génération, dans la lignée des titres cinématographiques proposés par Quantic Dream. Bryan et Amelia Dechart, acteurs emblématiques de Detroit : Become Human, participeront également au projet. Assurément, cette collaboration renforcera encore le lien avec l’héritage narratif de Williams.

Republic Games : un jeune studio avec de très grosses ambitions

Fondé en 2024 par Adam Williams, Republic Games est un studio indépendant soutenu par Krafton, l’éditeur coréen connu pour PUBG et son soutien à des projets variés comme The Callisto Protocol ou le sauvetage de Tango Gameworks. Après avoir quitté Quantic Dream en août 2024, Williams a créé Republic Games avec pour objectif de produire des expériences narratives profondes, mêlant l’héritage des RPG classiques à des technologies modernes.

Chris Avellone, considéré par beaucoup comme un maître de la narration interactive, apportera à Republic Games son expertise forgée sur trois décennies dans l’industrie. Pour celles et ceux qui ne le connaissent pas, Avellone a débuté chez Interplay en apportant sa contribution à Fallout 2. Il a ensuite dirigé l’écriture de Planescape : Torment et cofondé Obsidian Entertainment, où il a travaillé sur des titres majeurs comme Fallout : New Vegas et Pillars of Eternity.

En 2020, Avellone a été écarté de plusieurs projets à la suite d’accusations de harcèlement, avant d’être totalement blanchi en 2023. Son intégration chez Republic Games marque une nouvelle étape dans sa carrière, avec un rôle clé dès les débuts du projet. Avellone a par ailleurs exprimé son enthousiasme concernant la vision d’Adam Williams. À n’en pas douter, la collaboration entre les deux hommes pourrait donner naissance à un RPG des plus savoureux.

GamerDigital
Fan de jeux vidéo entre autre, je suis toujours prêt à tester tout type de jeux, même si j'avoue sans détours que les FPS ne sont pas ma tasse de thé. La rédaction me surnomme « l'extraterrestre » car je n'ai jamais eu de console Xbox, mais aussi et surtout parce que je suis un fervent défenseur de Linux que j'utilise au quotidien... les insultes envers le pingouin ne sont pas tolérées.
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Fallout : New Vegas

Développeur : Obsidian Entertainment
Éditeur : Bethesda Softworks
Date de sortie : 22/10/2010

commentaire

1 Commentaire
Thom B.
Thom B.
1 juillet 2025 5h47

beaucoup de choses à dire… déjà j’ai l’impression que toutes les excuses sont bonne pour viré les personnes « connu » (donc qui peuvent faire de l’ombre, ou apporté des décisions) et ou vétéran qui coute cher. je compte plus le nombres de vétéran qui ont quitté l’industrie ou on été licencié. donc pour ma part, content de voir que certains reste dans l’industrie. maintenant ça veut pas dire qu’il sera aussi bon, déjà car y’à pas la même structure derrière, et ensuite les idées évolue. on la vu avec le créateur… Lire la suite »

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