The Blood of Dawnwalker : le sérieux concurrent de The Witcher livre du gameplay musclé

Rebel Wolves, studio composé d’anciens développeurs ayant travaillé sur la série The Witcher, avait prévenu qu’une grosse vidéo de leur premier jeu allait sortir ce week-end, et c’est chose faite. Voici 20 minutes de gameplay, avec de nombreuses informations à la clé sur ce jeu à surveiller de près.
Un double gameplay pour The Blood of Dawnwalker

Les développeurs commencent par préciser que la vidéo est issue d’une version du jeu en pré-alpha, et qu’elle n’est donc pas représentative du jeu final. On se retrouve alors dans une mission qui nous emmène au milieu du jeu dans laquelle il est question d’épées légendaires et d’un hospice hanté.
Vous avez aimé The Witcher ? Alors, vous devez suivre The Blood of Dawnwalker. Les développeurs reprennent ici la recette qui a fait le succès de leurs premiers jeux avec un RPG en monde ouvert, que les développeurs décrivent comme un “bac à sable narratif”.

La grosse particularité de The Blood of Dawnwalker réside dans sa double boucle de gameplay. Coen, le héros du jeu, est un humain pendant la journée, mais devient un vampire la nuit. Différentes possibilités s’offriront ainsi selon que l’on joue en plein jour ou durant la nuit et les réactions des personnages secondaires seront complètement différentes elles-aussi.
Coen aura 30 jours et 30 nuits pour terminer l’histoire, et il n’y aura aucune différence entre quête principale et quête secondaire puisque les développeurs expliquent qu’il s’agit simplement d’histoires à partir desquelles vous tissez une aventure unique.

Les phases de combat semblent assez techniques et peuvent faire penser à Kingdom Come ou For Honor. Les capacités du personnage seront évidemment bien différentes selon qu’il se trouve de jour ou de nuit en tant que vampire. La nuit, il faudra parfaitement jouer son rôle et trouver du sang pour survivre. Libre à chacun de trouver un humain et de boire la quantité de sang souhaitée, ou de laisser les humains tranquilles pour s’en prendre aux animaux.
Pourquoi The Blood of Dawnwalker est à suivre
S’il y a de quoi être particulièrement intrigué avec The Blood of Dawnwalker, c’est notamment parce que le studio a été fondé par Konrad Tomaszkiewicz, qui avait occupé le rôle de directeur de jeu sur The Witcher 3 : Wild Hunt et ses extensions, puis de directeur de la conception sur Cyberpunk 2077.
Si vous n’avez pas suivi la première présentation de The Blood of Dawnwalker, alors un rappel s’impose. Il s’agit du tout premier volet d’une nouvelle saga de RPG. L’histoire prend place dans une Europe du XIVe siècle ravagée par la guerre et la peste noire.
Alors que l’humanité se débat pour survivre au lendemain d’un cataclysme, des forces surnaturelles profitent du chaos pour s’emparer du pouvoir. Les vampires sortent de l’ombre, bientôt rejoints par d’autres créatures nocturnes, bouleversant les équilibres et redéfinissant l’histoire.
Dans ce bac à sable narratif, Coen combine la force surnaturelle des vampires à la détermination humaine pour affronter des ennemis variés, qu’ils soient humains, monstrueux ou symbolisés par le passage du temps. Ses alliances, ses actions et ses dilemmes façonnent non seulement son avenir, mais aussi celui du monde plongé dans les ténèbres.
Heureusement, il ne faudra pas faire preuve de trop de patience pour profiter de The Blood of Dawnwalker, dans la mesure où Rebel Wolves a confirmé une sortie pour 2026 sur Xbox Series X|S, PS5 et PC.