Vous avez envie de rejouer à The Witcher 3 ? Ça tombe bien, les mods arrivent sur Xbox et PS5 !

Depuis plus d’un an maintenant, les possesseurs de The Witcher 3 : Wild Hunt peuvent profiter d’un outil officiel de modding déployé par CD Projekt. À l’occasion du dixième anniversaire du jeu, le studio vient d’annoncer qu’il sera bientôt possible d’installer des mods sur les versions Xbox Series X|S et PS5 du titre.
CD Projekt confirme l’arrivée des mods sur les versions Xbox Series X|S et PS5 de The Witcher 3

La prise en charge des mods multiplateformes sur PC, Xbox Series X|S et PS5 arrivera plus tard cette année dans le cadre d’une mise à jour gratuite. Cette nouvelle fonctionnalité reposera sur mod.io, une plateforme permettant de créer, partager et télécharger facilement des mods entre différentes plateformes.
Grâce à cet outil, la communauté de joueurs pourra profiter d’un écosystème commun, ce qui facilitera l’accès et l’échange de contenus créés par les fans, sans frais supplémentaires pour les possesseurs du jeu.
L’utilisation de mod.io nécessitera la création d’un compte et son lien avec celui de CD Projekt. Si les plateformes comme Nexus Mods ou Steam Workshop resteront compatibles, l’accès aux mods sur consoles passera obligatoirement par mod.io.
Tous les mods ne seront pas forcément disponibles sur chaque support, car certains devront respecter des directives précises et seuls ceux créés avec REDkit, notamment les scripts, seront acceptés sur consoles.
Le REDkit, outil officiel de développement, permet aux moddeurs PC de créer du contenu qui pourra être partagé via mod.io. Les utilisateurs de consoles, eux, ne pourront pas concevoir de mods, mais bénéficieront de ceux validés et mis en ligne via cette plateforme.
Rappelons qu’en parallèle, CD Projekt travaille sur des projets d’envergure, dont The Witcher 4 et Cyberpunk 2, qui vient tout juste d’entrer en phase de préproduction.