Splitgate 2 : la bêta qui durera jusqu’au lancement complet du jeu est disponible !

Après s’être offert plusieurs phases de test, Splitgate 2 est désormais accessible en bêta ouverte. La bonne nouvelle, c’est qu’elle durera jusqu’au lancement complet du jeu plus tard cet été, c’est donc comme ci le jeu était déjà disponible. Ce cas de figure n’est pas sans rappeler celui d’Halo Infinite, qui était sorti en bêta en novembre 2021, un mois avant la sortie complète. Le parallèle entre les deux jeux ne s’arrête pas là, puisque le gameplay et les arènes peuvent aussi faire penser à Halo, mais le tout mixé à Portal, notamment en raison de la possibilité de créer des portails.
La bêta de Splitgate 2 qui durera jusqu’au lancement complet du jeu est disponible !

La bêta ouverte vient de commencer et se prolongera jusqu’au lancement du jeu complet cet été. Cette nouvelle phase propose bien plus de contenu que l’alpha de février, tout en gardant encore quelques surprises pour la sortie finale. Parmi les nouveautés, « The Lab » fait son apparition : un mode créatif accessible à tous permettant de concevoir des cartes et modes de jeu personnalisés, seul ou à plusieurs, jusqu’à 16 joueurs. Inspiré d’outils comme Unreal Engine ou le mode Forge de Halo, cet espace offre des outils puissants pour créer et partager des cartes. Le système reste en bêta, donc des changements futurs peuvent affecter les créations actuelles.
Le mode Takedown fait son grand retour, jouable sur quatre nouvelles cartes Simulation, dont une version revisitée de Simulation Charlie. Ce mode oppose deux équipes qui doivent éliminer l’autre sans permettre de respawn, rendant chaque élimination cruciale. D’autres cartes Simulation sont prévues pour les prochaines saisons, et la communauté peut aussi en créer via The Lab, rendant les possibilités infinies. Deux nouvelles cartes d’arène sont également ajoutées : Core, située dans un laboratoire souterrain de Vénus, et Stadium, une version modernisée d’une carte très populaire du premier jeu.
Les modes Onslaught, jouables à 24 joueurs, introduisent deux cartes massives : Drought, une plaine désertique sur la lune Verdantis, et Fracture, un ensemble d’îles flottantes soumises à des forces gravitationnelles instables. Un nouveau fusil d’élite fait aussi son apparition : le Borealis, une carabine énergétique à charge progressive inspirée des phénomènes lumineux polaires. De plus, un mini Battle Pass payant offre des cosmétiques exclusifs pour les personnages, armes et portails, avec une nouvelle approche du contenu saisonnier basée sur des chapitres mensuels.
Trois packs Fondateur, chacun aux couleurs d’une faction, sont disponibles, offrant des skins exclusifs, des emotes et de la monnaie in-game. Le pack ultime regroupe tous les éléments cosmétiques disponibles. De plus, des objets de rareté Mythique sont introduits, apportant uniquement des effets visuels sans influence sur le gameplay. L’événement communautaire “Chasse aux développeurs” revient, permettant de débloquer des skins exclusifs en éliminant les développeurs en jeu. Enfin, la bêta est disponible sur Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 et PC, avec progression conservée après la sortie, et encore beaucoup d’autres nouveautés à venir.