De « We Lost » à la pépite de 2025 : l’étonnant début de Clair Obscur repéré 5 ans après

Oh ?
Avant d’être la pépite que l’on connait, Clair Obscur: Expedition 33 était un jeu très différent, et nous avons aujourd’hui la chance de voir à quoi ressemblait le titre à ses débuts, grâce à une vidéo postée il y a cinq ans par Guillaume Broche.
« Il y a un an, nous avons lancé un projet passion qui est en train de devenir un véritable jeu »

Dans un message posté sur Reddit, le directeur du jeu cherchait à l’époque des gens capables d’enregistrer les voix des personnages, dans le but de pouvoir présenter une démo du jeu à des investisseurs ou de lancer un Kickstarter, décrivant le titre comme « une réinterprétation moderne en 3D du genre JRPG ».
Notre démo est presque terminée, il ne nous manque plus que les cinématiques (en cours de réalisation) et quelques voix pour nos personnages. Le jeu est une réinterprétation moderne en 3D du genre JRPG, avec des personnages au style occidental, développé sur Unreal Engine 4. Nous avons actuellement 5 personnages principaux à doubler : 2 femmes adultes, 2 hommes adultes et une fillette. Le jeu repose beaucoup sur la narration, donc les voix sont très importantes pour nous.
Baptisé à l’époque We Lost, le jeu est ensuite présenté via un trailer non définitif sur lequel on remarque notamment les voix qui sont à enregistrer, et des cinématiques absentes, car en cours de création. Cela permet néanmoins d’avoir un aperçu du titre, et on remarque d’ailleurs que certains éléments seront conservés dans le jeu final.
Aucun plan n’est définitif, et il y a un grand écran noir au début car nous sommes en train de créer les cinématiques. C’est justement pour ça que nous avons maintenant besoin de vraies voix (et non ces voix robotiques affreuses). Mais cela vous donne déjà une bonne idée de l’aspect visuel du jeu.
Enfin, un document Google Docs était présent dans le message afin que les candidats puissent témoigner de leur intérêt pour enregistrer des voix sur le projet, Guillaume Broche indiquant d’ailleurs « si le projet décolle, nous serons très probablement ravis de continuer à collaborer avec vous pour le reste du développement en tant que membre de l’équipe. »
Autant le dire tout de suite, c’est assez fou de se dire que nous avons là les prémices de ce qui deviendra 5 plus tard l’un des jeux phares de cette année 2025, et le véritable coup de cœur de nombreux joueurs, séduits par la direction artistique, l’histoire et évidemment la musique de Clair Obscur : Expedition 33.
Early draft trailer for the game
byu/Palmoleum inexpedition33