EA annule un jeu dans l’univers de Titanfall, Respawn est touché par des licenciements

Super…
Alors que nous évoquions récemment plusieurs projets en développement du côté de Respawn, on découvre aujourd’hui que le studio est touché par une grosse vague de licenciements due à une restructuration plus large d’Electronic Arts, et que deux jeux passent à la trappe.
2 jeux annulés, dont un extraction-shooter dans l’univers de Titanfall

C’est dans un message publié sur Twitter que le studio annonce la nouvelle, évoquant que “les idées audacieuses, les prises de risques créatives et la passion pour le storytelling” ont toujours défini l’identité de Respawn, mais que cet esprit amène parfois aussi à des changements difficiles.
L’entreprise annonce ainsi l’abandon de deux projets en phase d’incubation et des ajustements d’équipes sur Apex Legends et Star Wars Jedi.
Chez Respawn, les idées audacieuses, les prises de risques créatives et la passion pour le storytelling ont toujours défini notre identité. Cet esprit nous a portés à travers des moments extraordinaires — et parfois à travers des changements difficiles aussi.
Alors que nous affinons notre vision pour l’avenir, nous avons pris la décision de mettre fin à deux projets en phase d’incubation précoce et d’apporter certains ajustements ciblés aux équipes d’Apex Legends et de Star Wars Jedi. Ces décisions ne sont jamais faciles, et nous sommes profondément reconnaissants envers chaque membre de l’équipe concerné : leur créativité et leurs contributions ont permis de faire de Respawn ce qu’il est aujourd’hui. Nous leur apportons un soutien significatif, y compris en explorant de nouvelles opportunités au sein d’EA.
Selon des informations de Bloomberg, ce sont entre 300 et 400 employés d’Electronic Arts qui sont touchés par cette restructuration, dont une centaine chez Respawn. Jason Schreier affirme également que l’un des jeux annulés par le studio est un extraction-shooter dans l’univers de Titanfall, connu en interne sous le nom de code R7.
Il s’agirait du projet de Steve Fukuda, qui était directeur de Titanfall 1 et travaillait en toute discrétion sur un nouveau projet qui était, jusqu’à récemment, toujours en phase de prototypage. L’entreprise révélait par ailleurs il y a peu STAR WARS Zero Company, un jeu XCOM à la sauce Star Wars, codéveloppé avec Bit Reactor et dirigé par Greg Foertsch, qui est toujours sur les rails.
— Respawn (@Respawn) April 29, 2025
Respawn se concentre sur Apex et Star Wars

Malgré ces changements, Respawn réaffirme son engagement envers “l’innovation et les expériences centrées sur les joueurs”. Apex Legends continuera de proposer des saisons compétitives tout en explorant “de nouvelles directions ambitieuses pour la franchise”, tandis que le troisième épisode de la franchise Star Wars Jedi poursuit son développement avec pour but de “repousser encore les limites en matière de narration et de gameplay.”
L’entreprise révélait par ailleurs il y a peu STAR WARS Zero Company, un jeu XCOM à la sauce Star Wars, co-développé avec Bit Reactor et dirigé par Greg Foertsch, qui est toujours sur les rails.
D’après Bloomberg, ces licenciements au sein de Respawn interviennent dans un contexte difficile pour Electronic Arts, qui a revu à la baisse ses prévisions après les ventes décevantes d’EA Sports FC 25 et d’une perte de vitesse d’Apex Legends. L’entreprise prenait également des dispositions concernant BioWare il y a peu, après les ventes décevantes de Dragon Age : The Veilguard.
Comme toujours, on souhaite évidemment aux personnes touchées par ces licenciements de pouvoir rebondir prochainement.