Oblivion Remastered : l’outil de modding de 2006 est compatible, les mods commencent à affluer

Génial !
Alors que The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered n’est disponible que depuis trois jours, une belle poignée de mods ont déjà été déployés et permettent d’améliorer l’expérience de jeu.
L’outil de modding de 2006 est compatible avec Oblivion Remastered, les mods commencent à affluer

Le modding fait partie intégrante de l’ADN des jeux de Bethesda Game Studios. Alors qu’il n’existe pas d’outil officiel pour The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered, il a été constaté qu’il est possible d’ouvrir ses fichiers dans le TES Construction Kit.
Il s’agit de l’outil officiel fourni avec la version de 2006 d’Oblivion, qui permet aux joueurs et moddeurs de créer, modifier et personnaliser du contenu pour le jeu. Il donne accès à l’ensemble des ressources utilisées par les développeurs : modèles 3D, textures, scripts, dialogues, quêtes, personnages, objets, environnements, etc.
Vous l’aurez compris, dans la mesure où le modding n’est pas assuré par un outil pleinement dédié à la version Remastered, comme c’est par exemple le cas avec le Creation Kit de Starfield, les mods ne sont accessibles que sur PC.
Ils permettent déjà d’améliorer l’expérience de jeu, par exemple en intégrant un meilleur HUD, en optimisant mieux le jeu, en ajustant la difficulté, en appliquant un preset qui restaure les couleurs et la luminosité de la version originale de 2006, et bien plus encore. À l’heure où nous écrivons ces lignes, déjà 448 mods sont à télécharger sur Nexus.
Il est même déjà possible de jouer à Oblivion Remastered en VR ! Rappelons que le titre est disponible sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Il a bien évidemment intégré le Xbox Game Pass Ultimate, le PC Game Pass et le Xbox Cloud Gaming dès son lancement.