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Assassin’s Creed Shadows : les versions Xbox Series, PS5 et PS5 Pro analysées par Digital Foundry

Assassin’s Creed Shadows : les versions Xbox Series, PS5 et PS5 Pro analysées par Digital Foundry
Le 20 mars 2025
Le 20 mars 2025
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Plus de quatre ans après la sortie d’Assassin’s Creed Valhalla, la franchise revient aujourd’hui sur le devant de la scène avec Assassin’s Creed Shadows (Codename Red), un nouvel épisode « premium » très important pour Ubisoft. Alors que la plupart des tests du jeu sont déjà disponibles, Digital Foundry livre son analyse technique des versions Xbox Series X|S, PS5 et PS5 Pro, avec des différences marquées entre les consoles.

Le RTGI améliore considérablement la qualité d’image

Ce que soulignent les experts dans un premier temps, c’est qu’Assassin’s Creed Shadows est le premier épisode entièrement développé pour la génération actuelle, ce qui a permis à Ubisoft d’améliorer radicalement sa proposition graphique, en intégrant notamment diverses options de ray tracingà son moteur. On y retrouve notamment l’illumination globale via ray tracing (RTGI) et les reflets via Ray tracing (seulement sur PS5 Pro et PC), ce qui améliore significativement les graphismes.

Sur Xbox Series X et PS5, le jeu propose trois modes graphiques différents, Performance, Équilibré et Qualité, afin de jouer à 30 FPS, 40 FPS ou 60 FPS. Malheureusement, seul le mode Qualité permet de profiter du RTGI dans le monde du jeu, avec un framerate à 30 FPS.

Comme on peut le voir sur l’image ci-dessus, la différence est flagrante à l’écran, avec des effets de lumière et d’ombre beaucoup plus naturels. En ce qui concerne la résolution d’image, le mode Qualité tourne entre 1080p et 1620p, upscalé en 4K visiblement via la méthode d’upsampling maison d’Ubisoft.

Le mode Équilibré offre une résolution comprise entre 900 et 1440p, là aussi upscalée en 4K. Le RTGI est également activé dans ce mode qui vise les 40 FPS et se place donc comme l’un des modes à privilégier pour les joueurs équipes d’un téléviseur compatible 120 Hz. Le mode Performance vise quant à lui un framerate à 60 FPS avec une résolution d’image comprise entre 810p et 1440p, mais sans RTGI dans le monde du jeu.

En ce qui concerne la comparaison des versions Xbox Series X et PS5, Digital Foundry évoque qu’il n’y a aucune différence, que ce soit en termes de résolution ou de réglages graphiques.

Une version Xbox Series S moins soignée

La Xbox Series S ne propose de son côté qu’un seul mode graphique à 30 FPS, avec une résolution comprise entre 720p et 1080p, uspaclée vers le 1620p. Le RTGI n’est pas activé dans le monde du jeu (seulement dans le repaire), et la qualité des textures de l’environnement et des ombres est aussi réduite en comparaison du mode 30 FPS des autres machines.

Le framerate est n’est pas exempt de défauts avec des chutes ponctuelles durant les combats. Digital Foundry précise néanmoins que ce n’est pas catastrophique, mais que cela explique cependant pourquoi il n’y a pas de mode Équilibré sur la petite console de Microsoft.

Sur Xbox Series X|S et PS5, le framerate est globalement stable pour les modes Qualité et Équilibré. Le mode Performance est quant à lui un peu plus capricieux, mais offre malgré tout une expérience de jeu satisfaisante, avec un VRR qui rattrape les chutes de framerate occasionnelles.

Si on perd les avantages graphiques comme le ray tracing dans ce mode, il offre en contrepartie un avantage de réactivité manette en main non négligeable durant les combats, et notamment les phases de parades.

Assassin’s Creed Shadows brille sur PS5 Pro

Sans surprise, c’est la PS5 Pro qui offre la meilleure expérience de jeu, avec du RTGI dans tous les modes, et l’ajout des reflets via ray tracing dans le mode Qualité. Selon Digital Foundry, la version PS5 Pro « donne presque l’impression d’un jeu totalement différent » et c’est probablement l’optimisation graphique « la plus transformatrice que nous ayons vue sur PS5 Pro jusqu’à présent. »

Les experts ont d’ailleurs consacré une vidéo dédiée à cette version PS5 Pro que vous pouvez retrouver ci-dessous. Comme toujours, nous vous conseillons de regarder les analyses techniques complètes afin d’avoir tous les détails des différentes versions du jeu.

Assassin’s Creed Shadows semble de manière générale briller sur toutes les plateformes grâce à son développement exclusif aux consoles de génération actuelle et devrait ravir les amateurs de la franchise.

Rappelons que le jeu est disponible dès aujourd’hui sur Xbox Series X|S, PS5 et PC ainsi que sur Ubisoft+ et Amazon Luna et que notre test complet est à lire sans attendre.

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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Assassin’s Creed Shadows

Développeur : Ubisoft
Éditeur : Ubisoft
Date de sortie : 20/03/2025

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