Xbox n’essaie plus de rallier les joueurs sur ses consoles, c’est Phil Spencer qui le dit

La nouvelle stratégie Xbox est au cœur des discussions depuis que la marque a décidé de sortir plusieurs de ses jeux sur des consoles concurrentes telles que les PlayStation 5 et Nintendo Switch. Même si le patron de Xbox évoquait un test sur quatre jeux, on constate 12 mois plus tard que tous les jeux Xbox annoncé depuis février 2024 sortiront finalement sur PS5. Questionné sur le sujet, Phil Spencer s’est un peu plus expliqué.
« Je n’essaie plus de transférer les joueurs vers Xbox »

C’est lors d’une interview avec XboxEra que Phil Spencer, le patron de Xbox, a été questionné sur certains des points qui alimentent le plus les débats autour de la nouvelle stratégie de la marque. Forcément, la question des exclusivités est venue sur la table, tout comme certains propos de Phil Spencer qui paraissent aujourd’hui contradictoires avec ce qu’il a pu dire par le passé. C’est sur ce dernier point que l’on s’attarde ici.
Pour comprendre le contexte de la question et de la réponse de Phil Spencer, il convient de rappeler qu’en juin 2023, Phil Spencer déclarait que chaque jeu Xbox qui est vendu sur PlayStation rapportait 30% des revenus à Sony.
« Chaque fois que nous livrons un jeu sur PlayStation… Sony s’approprie 30 % des revenus que nous réalisons sur sa plateforme et utilise cet argent pour tenter de réduire la survie de la Xbox sur le marché »
Cette déclaration avait été donnée par le patron de Xbox à la FTC afin de défendre le rachat d’Activision Blizzard par Microsoft auprès des autorités américaines. Mais puisque Xbox sort aujourd’hui ses jeux sur PlayStation, en quoi les royalties de 30% de Sony ne sont plus un problème ? C’est la question qui lui a été posée.
XboxEra : Vous disiez que Sony utilisait les 30% qu’ils gagnent sur les jeux publiés sur Xbox pour « réduire votre position sur le marché ». Mais j’ai vu un excellent point de vue de Sam Tolbert sur Windows Central. Il a dit : « Et les 70 % qu’ils gagnent ? Cela permet de financer plus de jeux pour nous tous ». Peut-on se focaliser là-dessus ?
Phil Spencer : Ce n’est peut-être pas ce que j’aurais dit à la barre à ce moment-là. Mais oui, j’aimerais bien récupérer tout l’argent de tous les jeux que nous distribuons. Il est évident que nous gagnons plus sur notre propre plateforme.
C’est l’une des raisons pour lesquelles il est important d’investir dans notre propre plateforme. Mais il y a des gens qui préfèrent PlayStation ou Nintendo, qu’il s’agisse de leur bibliothèque de jeu ou de la manette.
Et je ne veux pas regarder tout ça en me disant qu’il n’y a aucune chance que nous soyons capables de construire un business là-bas et d’y trouver des fans de nos franchises.
Je n’essaie plus de les transférer sur Xbox. Les gens se sont tous tellement investis dans l’endroit où se trouvent nos jeux. Permettons simplement à plus de gens de jouer et oui, les 70% que nous réalisons sur les jeux d’autres plateformes nous aident à construire un catalogue solide, comme nous l’avons montré lors du Dev Direct, et j’espère que cela continuera à se voir pendant le reste de l’année.
Voilà donc, en effet, un changement de paradigme qui tranche avec les déclarations du patron de Xbox deux ans plus tôt. Puisqu’elle n’est plus capable d’attirer assez de joueurs sur ses propres consoles pour s’assurer une rentabilité à la hauteur, la marque est désormais prête à lâcher 30% des revenus de chacun de ses jeux auprès de Sony ou Nintendo.
Notons également la dernière phrase de Phil Spencer qui « espère que cela continuera à se voir pendant le reste de l’année ». Loin d’être anodine, ce genre de déclaration indique qu’il y aura sûrement de nouveaux jeux Xbox annoncés pour PlayStation et/ou Nintendo lors de la traditionnelle conférence Xbox de juin 2025.