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CI Games rejette les principes DEI et annonce vouloir « maximiser le plaisir des joueurs »

CI Games rejette les principes DEI et annonce vouloir « maximiser le plaisir des joueurs »
TiousPar
Le 13 janvier 2025
Le 13 janvier 2025
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Le premier d’une longue lignée ?

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Ces derniers mois, les débats au sujet du DEI (Diversité, Équité et Inclusion) dans la sphère du jeu vidéo ont été particulièrement virulents. Une partie des joueurs voit ces principes comme une bonne chose, puisqu’ils permettraient d’ouvrir le média à plus de personnes, tandis qu’une autre frange dénonce la volonté de certains studios d’inclure des éléments DEI pour respecter des agendas politiques et sociaux, au détriment de la qualité des jeux. Les développeurs sont bien sûr conscients qu’il s’agit d’un sujet particulièrement clivant et certain n’hésitent pas à se positionner clairement d’un côté du spectre ou de l’autre. C’est aujourd’hui notamment le cas de CI Games.

CI Games ne veut pas d’éléments DEI dans ses jeux pour « maximiser le plaisir des joueurs »

CI Games est une société d’édition et de développement de jeux vidéo connu particulièrement grâce à ses travaux sur Lords Of The Fallen et la franchise Sniper Ghost Warrior, que l’on doit respectivement aux studios HEXWORKS et Underdog Studios.

Dans une récente conversation avec les investisseurs, l’entreprise polonaise s’est une nouvelle fois positionnée en la défaveur des principes de DEI, jugeant qu’ils ont une part de responsabilité dans la sous-performance de certains jeux très médiatisés rien qu’au cours de l’année dernière.

C’est notamment Ryan Hill, Global Brand and Marketing Director chez CI Games, qui a expliqué cela pour répondre à un investisseur qui souhaitait en savoir plus sur le positionnement de la société vis-à-vis des principes DEI.

« Nous restons déterminés à produire des jeux vidéo axés sur le joueur, qui privilégient une excellente expérience utilisateur avec des thèmes et des personnages captivants créés spécifiquement pour le public principal et les publics adjacents. Alors que certains jeux vidéo ont récemment saisi l’opportunité d’intégrer des programmes sociaux ou politiques dans leurs expériences, il est clair que de nombreux joueurs n’apprécient pas cela, et en conséquence, nous avons vu un certain nombre de jeux très médiatisés sous-performer commercialement au cours de l’année dernière seulement. Nos jeux seront toujours développés pour maximiser le plaisir des joueurs et le succès commercial, et en tant que tel, nous n’intégrerons pas d’agendas sociaux ou politiques dans ces expériences à l’avenir, ayant observé le risque élevé que cela peut présenter. »

De son côté, Marek Tyminski, le PDG de CI Games, en a rajouté une couche en confirmant une nouvelle fois qu’il n’y aura pas d’éléments DEI dans les prochains jeux de la société.

Exactly. No, we will not. https://t.co/fhVQ7eyjds

— Marek Tyminski (@tyminski_marek) January 10, 2025

Sur quels projets travaille CI Games ?

On sait aujourd’hui que CI Games œuvre sur de multiples projets, dont Lords of the Fallen 2, qui est prévu pour 2026 sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC, et qui devrait se dévoiler cette année.

Concernant la version PC, Epic disposera des droits exclusifs de distribution mondiale « pour l’ensemble du cycle de vie du produit ». Il faudra donc faire preuve de beaucoup de patience pour espérer y jouer sur Steam. Cela sous-entend aussi qu’une arrivée dans le PC Game Pass dès les premiers mois n’arrivera pas.

Rappelons que l’année dernière, une tonne d’informations sur le prochain jeu de la franchise, pour le moment intitulé Project III, avait fait surface, ainsi que sur les autres jeux prévus de CI Games.

Project III

Project III est la suite de Lords of the Fallen et est développé une fois encore par Hexworks avec l’Unreal Engine 5 et est prévu sur les consoles de dernière génération et PC pour 2026. Le 3 janvier 2024, la marque Death of the Fallen était déposée, on peut donc s’attendre à ce que ce soit le nom définitif du jeu. Le studio avait aussi confié que le jeu est « construit autour d’options de jeu plus ambitieuses pour un public plus large ».

Project Survive

D’après les dépôts de marque qui datent du 18 janvier 2023, Project Survive pourrait s’appeler Island : Gate to Gehenna, Gate to Gehenna ou Gehenna. Il s’agit d’une nouvelle IP prévue pour 2025 et qui mettra en scène un jeu en monde ouvert basé sur le thème de l’horreur. Le jeu est, lui aussi, développé avec l’Unreal Engine 5 et est prévu sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC. Nous avons déjà parlé dans un article précédent.

On peut également apprendre par le biais d’une offre d’emploi que le studio apporte « une touche à la formule, tant au niveau des mécanismes que des défis environnementaux » qui sont lancés au joueur.

Project Survive était initialement développé par le studio tiers Batfields et Hexworks, mais en août 2023, CI Games a mis fin à l’accord de production avec Batfields. C’est ainsi maintenant Underdog Studio qui assure le développement.

Project Sniper Ghost Warrior Next

Il s’agit d’un jeu développé par Underdog Studio avec l’aide d’un studio externe. On sait simplement qu’il est développé avec l’Unreal Engine 5. Le dernier épisode, Sniper Ghost Warrior Contracts 2, est sorti en 2021.

Project Scorpio

Ce dernier projet est assurément le plus mystérieux. C’est en effet une nouvelle IP développée par Underdog Studio avec l’Unreal Engine 5. Il s’agit d’un FPS « tactique PvE multijoueur premium » qui pourra après son lancement « adopter un modèle GAAS de soutien aux opérations en direct, par exemple pour les achats dans le jeu, les extensions et les événements ».

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
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Lords Of The Fallen

Développeur : Hexworks
Éditeur : CI Games
Date de sortie : 13/10/2023

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