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Gummy Bears : nouveaux détails sur le MOBA de Bungie inspiré de Smash Bros

Gummy Bears : nouveaux détails sur le MOBA de Bungie inspiré de Smash Bros
Le 11 janvier 2025
Le 11 janvier 2025
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Alors que Bungie continue le support de Destiny 2 et travaille également sur son FPS Marathon, une partie des équipes se concentre sur un MOBA depuis plusieurs années, qui fait aujourd’hui de nouveau parler de lui.

Nouveaux détails sur le MOBA de Bungie inspiré de Smash Bros

Si vous n’avez pas suivi, Bungie Incubation lançait en 2023 les recrutements pour plusieurs projets, dont un MOBA connu sous le nom de code Gummy Bears. À l’époque, le titre était décrit comme “un jeu d’action en équipe inspiré de plusieurs genres dans un tout nouvel univers de science-fiction”, inspiré des jeux de combat, des jeux de plateforme ou encore des simulateurs de vie sur un ton humoristique et léger.

Ce sont de nouveaux détails sur ce projet qui nous parviennent aujourd’hui par l’intermédiaire de The Game Spot, qui indique que Gummy Bears est un jeu “vibrant et coloré”, dont le but est d’attirer un public plus jeune.

Selon plusieurs sources familières avec le projet, il incorpore des éléments inspirés de Super Smash Bros, avec un système de dégâts basé sur le pourcentage qui repousse les adversaires en fonction des dégâts infligés.

Les joueurs n’auront pas de barres de santé traditionnelles ; le jeu utilise plutôt un système de dégâts basé sur le pourcentage, où les personnages sont repoussés plus loin en fonction de la quantité de dégâts qu’ils ont pris – ou infligés. Les joueurs peuvent même être éliminés de la carte.

Toujours selon The Game Spot, le jeu dispose de plusieurs modes de jeu et de trois classes de personnages : Soutien, Attaque et Défense. En interne, le jeu serait décrit comme le projet “le plus amusant” de Bungie depuis l’incubation, et aurait reçu des réactions extrêmement positives lors des playtests.

Comme nous l’apprenions en juillet 2024, Gummy Bears est officiellement passé des mains de Bungie à celles d’un nouveau studio PlayStation, avec néanmoins une quarantaine de développeurs de Bungie à la tête du développement.

Vraisemblablement en chantier depuis environ trois ans, nous ne devrions plus tarder à avoir des nouvelles de ce projet décrit comme un jeu “lo-fi et douillet”, qui se démarque nettement des productions habituelles de Bungie.

On espère simplement qu’il y ait encore de la place pour ce type de jeu dans le paysage vidéoludique et que le studio réussira à briller.

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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