Metal Gear Solid 3 Remake aura deux modes graphiques sur Xbox Series X et PS5

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Dévoilé en mai 2023, Metal Gear Solid Δ : Snake Eater est très attendu des fans de la licence qui pourront bientôt redécouvrir cet épisode iconique sur les consoles de génération actuelle.
Deux modes graphiques pour Metal Gear Solid Δ : Snake Eater

Développé sous le moteur Unreal Engine 5, le titre promet d’en mettre plein la vue et les récentes previews dévoilées vont dans ce sens. Elles ont par ailleurs également permis de confirmer que le jeu disposerait de deux modes graphiques sur Xbox Series X et PS5 comme indiqué dans plusieurs articles.
VGC évoque notamment qu’avant de commencer sa session, il lui a été demandé de choisir entre un mode qualité à 30 FPS qui vise une résolution 4K, et un mode performance rendu en 1080p s’adaptant dynamiquement à une résolution plus élevée, en 60 FPS.
S’il peut être assez décevant de devoir une nouvelle fois sacrifier la résolution ou le framerate avec ces deux modes graphiques, rappelons que le moteur Unreal Engine 5 est particulièrement gourmand sur consoles et qu’il est finalement assez logique que ces options soient proposées.
Notons que la Xbox Series S n’a pas été évoquée et nous devrons donc patienter encore un peu avant de savoir si elle proposera aussi des modes graphiques.
Metal Gear Solid Δ : Snake Eater n’a toujours pas de date de sortie précise, mais reste prévu pour 2024 sur Xbox Series X|S, PS5 et PC. Si vous avez raté les diverses mises en avant du titre, vous pouvez retrouver ci-dessous le trailer qui avait été diffusé à la conférence Xbox en juin dernier.