Mise à jour de The First Descendant : bugs, performance, équipements… le patch note

Disponible dès maintenant !
Disponible depuis le début de semaine, The First Descendant a fait forte impression et a séduit le cœur de nombreux joueurs. Le shooter-looter free-to-play du studio coréen Nexon semble en effet avoir réussi son lancement, et accueille d’ailleurs aujourd’hui sa première mise à jour.
Première mise à jour disponible

Cette première mise à jour vient corriger plusieurs bugs remontés par la communauté depuis le lancement du jeu. Des soucis qui impactaient les performances ont notamment été corrigés, et le FSR, technologie d’upscaling d’AMD, devrait également fonctionner correctement sur Xbox Series X et PS5.
Ce sont aussi plusieurs correctifs liés aux modules, aux équipements ou encore aux divers personnages qui sont proposés, et vous trouverez ci-dessous le patch note complet de la mise à jour 1.0.1.
Rappelons que The First Descendant est jouable gratuitement dès maintenant sur Xbox One, PS4 et PC, ainsi que sur Xbox Series X|S et PS5.
N’hésitez pas à nous dire dans les commentaires si vous avez joué au jeu, et ce que vous pensez du titre jusqu’à présent.
Détails de la mise à jour 1.0.1
Plateforme et système
- Correction d’un problème où le volume du son du logo était trop élevé lors du lancement du jeu.
- Une stabilisation du serveur et du client a été effectuée.
- (PS5) Suppression de facteurs involontaires qui dégradaient les performances.
- (PS5, XSX) Correction du dysfonctionnement du FSR.
Améliorations du contenu
- Les temps de récupération des chocs et des coups ont été multipliés par 1,5.
- L’utilisation maximale de la compétence de bouclier Eterllick par phase a été réduite de 2 fois à 1 fois.
Corrections de bugs
- UI/UX
- Correction du problème où le bouton de retour ne fonctionnait pas après la fermeture de la fenêtre popup de dépassement de capacité dans l’interface utilisateur d’amélioration du module.
- Légataires
- (XB1) Correction d’un problème où les têtes des autres joueurs portant des skins ne s’affichaient pas par intermittence.
- Modules
- Correction d’un problème où le nombre de “Modificateur de puissance de compétence” n’était pas appliqué correctement après l’amélioration de niveau 5 du module ” Infection mortelle “.
- Correction d’un problème où l’animation de chute du module ultime était utilisée lorsque le module normal “Augmentation de la capacité des projectiles de grande puissance” était déposé.
- Terrain
- Correction du problème où les animations de destruction d’objet n’apparaissaient pas dans l’avant-poste stratégique.
- Correction d’un problème d’affichage incorrect du nom et de la description du PNJ Dominique dans la région de Hagios.
- Équipements
- Correction d’un problème où la Ronde Guidée de l’Arme Ultime ‘Relique Restaurée’ n’appliquait pas l’effet de statut “Feu Ancien”.
- Correction de l’erreur d’infobulle pour la puissance de la compétence de feu de l’effet de l’ensemble de 2 composants externes “Volcan actif”.
- Correction de l’erreur d’infobulle pour les dégâts du point faible de l’effet 4-set des composants externes de “Cœur gelé”.