Darktide : la prochaine grosse mise à jour du FPS du Xbox Game Pass détaillée

Vivement !
En mai dernier, à l’occasion du festival Warhammer Skulls, Fatshark levait le voile sur la prochaine mise à jour majeure de Warhammer 40,000: Darktide, Secrets of the Machine God. On apprenait ainsi que les joueurs pourraient explorer une station de recherche Mechanicus abandonnée dans le complexe Atelium Foundryplex Omega V et bien plus encore. Aujourd’hui, le studio partage un tout nouveau trailer, cette fois narratif.
La narration au cœur de la nouvelle mise à jour

Le studio explique que d’un point de vue narratif, l’objectif était de créer un lieu semblable à un temple dans le Vide entre les zones. Ces installations légendaires, Machinaria Gloriana, sont des merveilles oubliées construites pour soutenir la croisade de Saint Messaline à travers le Domaine Moebian. Chacune est censée abriter une merveille technologique ayant grandement contribué à l’effort de guerre. Malheureusement, elles sont tombées en désuétude et se sont perdues au fil des siècles.
La machine dans ce Foundryplex particulier avait des siècles d’âge et générait beaucoup de chaleur lorsqu’elle fonctionnait. Cela nécessitait des systèmes de refroidissement massifs. Et bien que les forges soient restées silencieuses pendant des milliers d’années, personne ne semblait se souvenir d’éteindre le système de refroidissement. Voici le cadre de la nouvelle mission : la grandeur et la prospérité du passé, contrastées avec la décadence et la négligence du présent. Ce contraste est encore accentué par la neige et la glace qui recouvrent le niveau à cause du système de refroidissement oublié. C’est visuellement différent de tout ce qui a été proposé auparavant. Ce cadre permet également d’introduire de nouvelles mécaniques de jeu et des objectifs inédits.
Une mission inédite

Dans cette mission, les joueurs doivent rencontrer Swagger, qui a fourni l’emplacement de ce Foundryplex, censé détenir les secrets du véritable acier Moebian. L’objectif est de remettre l’installation en marche, obtenir des échantillons et satisfaire les motivations d’Hadron.
La mission commence avec une sensation de claustrophobie pour favoriser un sentiment de danger et de tension chez les joueurs. À mesure qu’ils progressent, l’environnement s’ouvre pour permettre plus de liberté de mouvement et de bons vieux combats hack and slash. Ce choix de conception est intentionnel pour rendre les premières étapes plus difficiles, avant de procurer aux joueurs un sentiment de soulagement et de progression au fur et à mesure qu’ils avancent dans la mission.
Le rôle de Swagger
Swagger est un personnage énigmatique dont les origines restent inconnues. Il est plus capable que ce que les joueurs pourraient croire en se basant uniquement sur ses manières et son apparence. Par exemple, comment avait-il les codes du Réseau Vox du Mourningstar ? Comment se fait-il que personne ne semble savoir d’où il vient ?
Swagger est le donneur de mission et, contrairement aux PNJ habituels, Swagger sera présent sur le terrain pour diriger l’équipe. Dans le futur, les joueurs seront de nouveau amenés à interagir avec lui.
En plus de cette nouvelle mission, des armes inédites seront de la partie : l’emblématique pistolet à verrou, des pioches Ogryn, des shockmauls, et un nouveau fusil à pompe.
Tout cela sera à découvrir à partir du 25 juin, exclusivement sur Xbox Series X|S et PC via Steam et le Microsoft Store. Rappelons que le titre a intégré le catalogue du Xbox Game Pass et du PC Game Pass.