Elden Ring : les premiers avis sur le DLC Shadow of the Erdtree sont tombés, c’est excellent !

Pas étonnant
Après avoir raflé une tonne de prix en 2022, ELDEN RING est de retour cette année avec la tant attendue extension Shadow of the Erdtree. À quelques jours de sa disponibilité pour tous, la presse internationale a pu mettre ses mains dessus et a livré son avis après 3 heures de jeu. Vous trouverez ci-dessous quelques résumés.

Premières previews du DLC Shadow of the Erdtree d’Elden Ring
Game Informer
Je me suis beaucoup amusé, mais j’ai trouvé encore plus passionnant de parler à d’autres journalistes de leur expérience. En plus d’apprendre qui pouvait tuer les deux boss principaux et comment, chaque personne à qui j’ai parlé m’a parlé d’une découverte qu’elle a faite, qu’il s’agisse d’un lieu, d’un personnage ou d’un ennemi que je n’ai pas trouvé. Je ne spoilerai rien de ce que j’ai entendu, mais tout cela était profondément excitant et aussi profondément étrange. From Software a présenté Shadow of the Erdtree comme la plus grande extension qu’il ait jamais créée, et étant donné que j’ai rarement entendu les gens à qui j’ai parlé répéter leurs découvertes, je suis enclin à le croire.
Ce que je retiens le plus de Shadow of the Erdtree, c’est que – surprise – c’est encore plus Elden Ring. C’est le point de vue le moins excitant que l’on puisse imaginer, mais en dehors de l’aspect intrigant, mais pas immédiatement perceptible ajouté par les améliorations de Scadutree, c’est une nouvelle excuse pour revisiter un monde que j’aime. Il est difficile de se faire une idée des implications narratives de l’extension et, pour être honnête, c’est la dernière chose qui m’intéresse dans ce jeu, aussi intéressante que soit son histoire en apparence. Tout ce que je veux, c’est faire l’expérience d’une nouvelle série d’épreuves et de surprises, et Shadow of the Erdtree semble bien parti pour y parvenir, et même plus.
PC Gamer
Je n’ai pas eu l’impression de voir tout ce que le premier fragment de carte dépeint dans la Terre des ombres, et cela en supposant que ces deux boss majeurs aient mené à des culs-de-sac dans ma version préliminaire (l’un d’entre eux, m’a-t-on dit, garde la porte vers beaucoup, beaucoup plus). J’ai trouvé un minuscule donjon avec uniquement un combat de boss – le chevalier Blackgaol – et même si je peux me tromper, les précédents me disent qu’il y en aura une petite poignée rien que dans les zones que j’ai explorées.
Mais mes impressions reposent sur de nombreuses hypothèses. Le formidable élan de Elden Ring repose sur le simple plaisir de découvrir et d’explorer de nouvelles frontières. Comme Hidetaka Miyazaki l’a déclaré à Edge en 2021, il ne joue pas aux versions de lancement de ses jeux parce qu’il « ne connaîtrait pas les inconnues que le nouveau joueur va expérimenter ». Après ma brève prise en main, je peux confirmer que l’élément le plus important est présent dans Shadow of the Erdtree : la curiosité est amplement récompensée.
Eurogamer
Il est difficile de deviner la taille exacte de la zone du DLC – de grandes parties ont été masquées sur la carte de prévisualisation – mais je pense que la description de Hidetaka Miyazaki, selon laquelle elle serait plus grande que Limgrave, est un peu juste. Cela ne tient pas non plus compte de la densité de certains de ces lieux : J’ai passé la plupart de mon temps à explorer les hauteurs et les profondeurs de Belurat.
Ce qui est certain, c’est que Shadow of the Erdtree a déjà l’allure d’une véritable épopée. Avec son atmosphère sombre, sa construction du monde complexe et son design de niveau audacieux, il possède tous les ingrédients nécessaires pour un chapitre supplémentaire du récit tentaculaire d’Elden Ring. Depuis que j’ai posé ma manette à la fin de la session de prévisualisation, mon esprit ne cesse de revenir dans la Terre des ombres pour imaginer ce qui pourrait se cacher dans ses falaises et ses collines escarpées. Peu de jeux peuvent évoquer un sentiment de mystère et de potentiel aussi vaste. Lorsque le DLC sortira dans quelques semaines, j’ai hâte de revivre la trépidation que l’on ressent en s’aventurant dans ces terres inconnues et alléchantes. Et, bien sûr, de me faire piétiner une fois de plus. Il faut être réaliste.
Gamespot
Je n’ai pas pu me faire une idée précise de l’ampleur de l’expérience DLC complète, mais elle semble considérable. J’ai été empêché de progresser dans un territoire plus vaste, et les sources spirituelles (que vous devez maintenant débloquer en cherchant des piles de pierres avec lesquelles interagir) ont été mentionnées, ce qui signifie qu’il y aura clairement un territoire assez vaste à explorer.
Donc, oui, Shadow of the Erdtree reprend le même gameplay d’Elden Ring que vous connaissez, avec de nouvelles armes, de nouveaux objets et de nouvelles zones à explorer. Mais c’est quelque chose qu’aucun autre jeu n’a proposé et qu’aucun autre développeur n’a livré. Si la qualité globale de Shadow of the Erdtree est conforme à ce que j’ai joué, From Software est sur le point de réaffirmer qu’Elden Ring est l’un des meilleurs jeux en monde ouvert jamais réalisés.
Alors qu’Elden Ring s’était vite imposé comme un incontournable du genre et un véritable renouveau du monde ouvert, tous les médias semblent indiquer que son extension entend bien suivre la même direction en proposant une expérience gigantesque axée sur l’exploration et la curiosité.
Avec de nouvelles créatures, boss, armes et même la possibilité d’améliorer la monture, Shadow of the Erdtree semble en effet être l’extension la plus ambitieuse produite par FromSoftware, comme annoncé par Hidetaka Miyazaki.
Heureusement, nous pourrons bientôt mettre nos mains dessus, puisque l’extension sera à découvrir à partir du 21 juin sur Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 et PC.