Cloud Xbox vs PlayStation : le comparatif technique est en faveur de Sony

Une meilleure qualité d’image
Xbox a misé assez tôt sur le cloud gaming avec son offre Xbox Game Pas Ultimate, mais Sony est désormais solidement armé pour rivaliser techniquement avec Microsoft. Les experts techniques de Digital Foundry se sont penchés sur le sujet et montrent que Microsoft a accumulé un certain retard.
Le cloud gaming est encore balbutiant
Même en 2024, jouer dans le cloud n’est pas encore quelque chose de toujours qualitatif. Le meilleur moyen de jouer sur console aujourd’hui reste le jeu en local sur une machine que l’on possède à la maison. La qualité d’image est supérieure, et la latence bien plus faible.
Mais lorsqu’on se trouve en situation de mobilité, ou que l’écran principal de la maison est occupé, prendre la manette et lancer son jeu préféré dans le cloud reste une façon intéressante de jouer.

En tant que fournisseur de services et d’offre Cloud avec sa plateforme Azure, Microsoft a investi très tôt sur le cloud gaming. Initialement, l’offre s’appelait xCloud et avait été lancé en octobre 2019 en bêta dans certains pays. Ce n’est que quelques mois plus tard que le service a été lancé en France avant d’être officiellement intégré dans l’offre Xbox Game Pass Ultimate. Le service s’appelle aujourd’hui “Xbox Cloud Gaming”, mais il reste encore en bêta quatre années plus tard.
Cloud Xbox vs PlayStation : avantage technique à Sony
Bien connu pour ses vidéos comparatives sur les aspects techniques des jeux, Digital Foundry s’est penché de plus près sur les deux services cloud de Sony et Microsoft. Et force est de constater que Microsoft est un peu à la traine.
Difficile d’imaginer autre chose qu’un choix stratégique de la part de Microsoft. En effet, l’entreprise dispose aujourd’hui de tous les ingrédients pour proposer une offre cloud de haute qualité grâce à ses infrastructures de pointe, nous l’avons vu avec Mixer qui surpassait techniquement tous ses rivaux avant de fermer en 2020.
En mettant de côté le catalogue de jeux (plus large chez Xbox) et en se focalisant uniquement sur le service proposé, c’est PlayStation qui propose la meilleure expérience de cloud aujourd’hui.
Globalement, la qualité d’image est supérieure sur l’offre PlayStation vs l’offre Xbox. On le voit assez facilement sur la capture réalisée sur A Plague Tale : Requiem, les détails des hautes herbes sont plus élevés sur PlayStation même si la compression est évidemment plus forte en cloud qu’en jeu local.

Digital Foundry affirme que les serveurs utilisés par le Cloud Xbox ne sont pas équivalents à une Xbox Series X, mais plutôt à une Xbox Series S. En réalité, ce sont bien des Xbox Series X qui sont utilisées pour faire tourner les jeux dans le cloud chez Microsoft, mais leur puissance est sous-divisée pour virtualiser plusieurs Xbox moins puissantes. En 2020, Microsoft indiquait qu’une Xbox Series X pouvait servir à recréer l’équivalent de 4 Xbox Series S.
En conséquence, il est donc assez logique que la qualité d’image soit plus faible sur Xbox par rapport à PlayStation et Digital Foundry précise que A Plague Tale : Requiem tourne en résolution 900p sur le cloud Xbox et ne propose pas d’option performance/qualité dans ses menus. Et c’est similaire avec la fluidité du jeu puisque le framerate du titre n’atteint que 50 FPS alors que la version Xbox Series X est en 60 FPS.
Lorsque Digital Foundry compare le framerate du jeu sur le cloud Xbox vs le cloud PlayStation, le résultat est assez significatif avec 20 FPS d’écart en faveur de Sony. Le même constat a été observé sur le remake de Resident Evil 2 où la version cloud de PlayStation est presque aussi stable que la version native, alors que le cloud Xbox est encore 20 FPS plus bas que sur le cloud de Sony.

Concernant la latence, elle est évidemment bien plus élevée sur le jeu dans le cloud vs le jeu sur une console native, mais le test réalisé sur Back 4 Blood montre un avantage en faveur de Xbox qui est plus réactif à la fois en local et dans le cloud sur Xbox.
En conclusion, Digital Foundry indique que le cloud gaming PlayStation offre globalement une expérience plus authentique et meilleure que sur Xbox, plus comparable avec l’expérience d’une vraie console PS5. Bien que la latence soit meilleure sur Xbox sur le jeu testé, les experts jugent que les problèmes du cloud Xbox sont plus flagrants.