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Avowed : romances, origines, fins… nouveaux détails sur le gros RPG du Xbox Game Pass

Avowed : romances, origines, fins… nouveaux détails sur le gros RPG du Xbox Game Pass
Le 6 février 2024
Le 6 février 2024
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Ca manque d’amour

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C’est officiel, Avowed arrive cette année ! Le prochain jeu d’Obsidian, à qui l’on doit The Outer Worlds, Grounded ou même Pentiment, sera un Action-RPG se déroulant dans le monde d’Eora. Univers introduit via la saga de Pillars of eternity du même studio, celui-ci nous offrira une véritable aire de jeux que l’on sera libre d’appréhender à notre guise. Cette immersion sera également du fait d’une narration soignée dont les développeurs ont le secret, et quelques détails intéressants ont d’ailleurs été communiqués récemment.

Moi humain et toi ?

Malgré le fait que le titre raconte une histoire se passant dans le monde de Pillars of Eternity, des différences notables sont à prendre en compte. Outre l’aspect bien plus coloré de Avowed, expliqué par la localisation de l’intrigue dans les Terres vivantes, c’est le choix des races proposées lors de la création de notre avatar qui interroge.

En effet, là où les premiers jeux offraient la possibilité au joueur d’incarner nains, aumauas, divins, humains et elfes, le prochain soft ne retiendra que ces deux dernières races pour commencer l’aventure. Carrie Patel, la directrice du jeu, a déclaré à nos confrères d’IGN que la raison de cette décision est double.

Premièrement, il est question de l’histoire du jeu où le joueur est un représentant de l’empire Aedyr, qui est composé en très grande partie d’humains et d’elfes. Cela est d’ailleurs un fait établi au sein du lore depuis le début.

Deuxièmement, cela est également pour des raisons de priorités de développement. Il faut comprendre que des races de tailles différentes, comme les nains par exemple, apportent des contraintes techniques supplémentaires. Il faut alors repenser au positionnement des armes par rapport aux ennemis, comment leurs coups atterrissent, sans parler de la manière dont le joueur interagit avec le monde. Cela n’est certes pas impossible, précise la directrice, mais il fallait faire des choix quant aux priorités vers lesquels se tourner.

En ce qui concerne la création de personnage, nous ne savons pas encore à quoi nous attendre et on espère en savoir davantage dans les prochaines semaines ou mois.

Ce ne sont pas les feux de l’amour

À l’instar de The Outer Worlds ou Fallout : New Vegas avant lui, Avowed va permettre au joueur de se faire accompagner pendant son périple par un PNJ avec lequel il pourra interagir. Avec ce genre de mécanique, la question de romance est toujours sur les lèvres et Carrie Patel confirme qu’il ne sera pas possible d’avoir une relation amoureuse avec vos compagnons.

Elle a notamment déclaré que si elle adore idée, dans le cas où ce type de relation serait présent, il faudrait alors que cela soit le plus cohérent possible avec le caractère et l’histoire des deux personnages. L’équipe s’attelle néanmoins à offrir une expérience relationnelle la plus réfléchie possible et même s’il n’est pas question d’amour pour l’instant, la directrice ne ferme pas la porte à cette option. Alors, peut-être, aurons-nous la possibilité d’arpenter les Terres vivantes en compagnie de notre moitié via des mises à jour ou extensions ultérieures.

Toutes les routes mènent à Rome

Comme nous l’évoquions récemment, le prochain jeu d’Obsidian ne permettra pas de parcourir le monde d’Eora de manière pacifique. Au grand dam des plus médiateurs d’entre nous, il faudra faire parler la magie, les lames et la poudre à canon pour venir à bout des différents obstacles.

Néanmoins, Carrie Patel a avoué qu’il y aurait évidemment plusieurs fins possibles étant donné l’identité du studio.

Elle va même un peu plus loin en précisant que les embranchements pris ne seront pas comme si nous poussions des dominos ; un choix ne vous rangera pas dans une ligne de conséquences influençant la fin. Cela est bien plus organique et complexe que cela.

Certaines choses doivent avoir des résultats surprenants, mais également cohérents. Si tout se déroule exactement comme vous l’attendez, cela pourrait sembler un peu ennuyeux. En même temps, toutes les quêtes n’ont pas besoin d’avoir des conséquences sur la fin du monde. Certaines ont un impact énorme sur les personnages du monde qui vous entoure, mais parfois l’histoire que vous vivez est très profondément personnelle pour les personnages impliqués. Et ce n’est pas grave non plus.

Il faudra donc s’attendre à un lot de choix aux ampleurs bien différents qui permettront à chaque joueur d’avoir sa propre histoire et de vivre une expérience unique. Nous pouvons faire confiance aux développeurs pour ce qui est de l’écriture et de l’immersion du joueur d’un point de vue narratif.

Avowed est attendu pour cet automne, exclusivement sur Xbox Series X|S et PC et évidemment dans le Xbox Game Pass et PC Game Pass le jour de sa sortie.

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Avowed

Développeur : Obsidian
Éditeur : Xbox Game Studios
Date de sortie : 18/02/2025

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