Publicité

Et si la surprise du Xbox Developer_Direct était Kiln du studio Double Fine ?

Et si la surprise du Xbox Developer_Direct était Kiln du studio Double Fine ?
TiousPar
Le 11 janvier 2025
Le 11 janvier 2025
Commentaires

Alors ?

Partager cet article :

Cette année s’annonce plutôt chargée pour Microsoft Gaming. Officiellement, six jeux issus des studios Xbox vont être publiés en 2025, mais aucune date de sortie n’est à ce jour connue, mis à part celle d’Avowed. Heureusement, avec la tenue d’un nouveau Xbox Developer_Direct le 23 janvier, le calendrier des sorties Xbox devrait commencer à s’éclaircir. L’émission mettra à l’honneur DOOM : The Dark Ages, South of Midnight et Clair Obscur: Expedition 33, ainsi qu’un jeu mystère. Et s’il s’agissait d’un petit projet de Double Fine ?

Pourquoi Kiln et pas un autre jeu ?

Chaque année, Double Fine essaye de laisser deux semaines à ses équipes pour pitcher et développer des prototypes de nouveaux jeux. Ce processus est ainsi appelé Amnesia Fortnight. Si ces sessions étaient autrefois secrètes, depuis 2012, le public peut découvrir les prototypes présentés et même y jouer via Humble. Certains sont même devenus des jeux complets, comme Costume Quest, Spacebase DF-9 et Headlander.

Un certain Kiln a été présenté en 2017, et s’il retient particulièrement notre attention, c’est parce que Microsoft a déposé la marque “KILN” en 2022.

Kiln, qu’est-ce que c’est ?

En 2017, Kiln était présenté comme un jeu de combat multijoueur en équipe dans lequel l’accent était mis sur la création de personnages uniques sculptés par les joueurs et dotés d’une animation et d’une destruction basés sur la physique.

Le prototype imaginé par Derek Brand, artiste principal chez Double Fine, invitait ainsi à incarner des esprits des montagnes, des êtres surnaturels en guerre perpétuelle. Il leur était nécessaire d’utiliser une tour à poterie pour créer des guerriers golems appelés “Vessels”. Une fois habités, les golems servaient donc à interagir avec le monde pour se battre.

La poterie permettait ainsi de créer des personnages de formes et de tailles extrêmement variées, pour ainsi profiter d’attributs et de contrôles uniques qui exploitaient les possibilités de l’animation procédurale. Vous pouvez ainsi découvrir ci-dessous un teaser et une longue session de gameplay.

Si le prototype s’est bel et bien transformé en jeu, il y a fort à parier qu’une bonne partie de ces éléments ont été complètement remodelés. Reste maintenant à voir si le développement d’un jeu complet est effectivement en cours, mais on ne peut s’empêcher de penser que le dépôt de marque par Microsoft n’est pas anodin.

Rendez-vous le 23 janvier à 19h00 (heure de Paris) pour visionner le Xbox Developer_Direct et découvrir quel est ce fameux jeu mystère !

Tious
J’ai rejoint Xboxygen en 2020 sur un coup de tête et j’y travaille désormais à plein temps, entre mes sessions de jeu sur PC. Eh oui, je n’ai plus de console Xbox aujourd’hui, mais après tout, le PC est désormais une Xbox !
Partager cet article

Kiln

Développeur : Double Fine Productions
Éditeur : Xbox Game Studios
Date de sortie : 23/04/2026

commentaire

Accueil » Actualité Xbox en direct » Et si la surprise du Xbox Developer_Direct était Kiln du studio Double Fine ?