XDefiant est retardé après avoir échoué aux tests de certification de Xbox et PlayStation

Oh ?
Annoncé en 2021, le FPS d’Ubisoft XDefiant prévu initialement pour cet été devrait finalement sortir un peu plus tard.
XDefiant n’obtient pas la certification de Xbox et PlayStation

Le studio a en effet posté un long message pour expliquer les raisons de ce retard. Dans un billet publié hier, nous apprenons que le jeu n’a pas obtenu la certification requise de Xbox et PlayStation pour pouvoir être lancé, retardant ainsi sa sortie.
Mark Rubin, Game Director et Executive Producer chez Ubisoft, explique en toute transparence les détails de cet échec :
Nous avons entamé ce processus à la fin du mois de juillet et nous avons reçu nos premiers résultats à la mi-août, à savoir un échec. Nous nous sommes alors rendu compte que nous avions plus de travail que prévu en matière de conformité. Si le produit avait été accepté, nous aurions pu l’expédier à la fin du mois d’août, mais cela n’a pas été le cas et nous avons donc passé les trois ou quatre dernières semaines à résoudre ces problèmes et à nous préparer à une nouvelle soumission.
Visiblement, le jeu n’a pas obtenu sa certification en raison de bugs « de conformité », et non pas de problèmes liés au gameplay.
Vers une sortie au mois d’octobre ?
Les équipes travaillent désormais sur une version mise à jour de XDefiant afin de lancer une nouvelle procédure de certification dans les deux prochaines semaines :
Si cette soumission est acceptée, nous pourrions envisager une sortie entre la mi-septembre et la fin du mois de septembre. Il y a cependant un scénario probable dans lequel nous obtenons un Pass conditionnel, ce qui signifie que nous devrons faire un patch Day 1 avec quelques corrections finales pour assurer la conformité. Dans ce cas, la date de sortie sera repoussée à début/mi-octobre.
Si cette nouvelle version est validée, le jeu pourrait sortir à la fin du mois de septembre. Dans le cas où seul un pass conditionnel est accordé, la sortie serait plutôt attendue vers la mi-octobre.
On espère que les équipes trouveront rapidement des solutions et que les joueurs pourront profiter du jeu très prochainement.