On a joué à Tintin Reporter – Les Cigares du Pharaon : nos impressions !

De la BD vers le TV
Quelques mois avant sa sortie sur Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch et PC, nous avons pu poser les mains sur une version de démonstration de Tintin Reporter – Les Cigares du Pharaon.

Nous avons pu découvrir plusieurs types de gameplay lors de cette session. Tout d’abord, une phase d’enquête. Dans cette dernière, Tintin est dans le bureau du sergent Ibn Abou Behkr (lorsqu’il est enrôlé de force dans l’armée égyptienne). L’objectif est de trouver où se cache le trésor du militaire. Pour cela, nous devons inspecter la pièce, examiner les indices et résoudre deux énigmes. La difficulté nous a semblé plutôt raisonnable, sans frustration, nous faisant apprécier cette séquence.

Ensuite, on nous a proposé une phase de fuite aux commandes d’un avion virevoltant dans un canyon. Les déplacements se sont montrés assez surprenants au départ, mais le contrôle de l’appareil se prend finalement assez vite en main. La structure du niveau nous a parue réussie et on a apprécié les petites mises en scène qui viennent ajouter du piment à l’action.

Dans un cadre bien différent, la phase de démo suivante était axée sur l’infiltration. Située dans la cale d’un bateau, le but est de se rendre vers un point B sans être repéré par les gardes en patrouille. Avec l’impossibilité de les assommer ou de se débarrasser d’eux, la seule solution pour progresser est de ne pas être vu. Cette partie s’est parfois montrée compliquée, la faute à une IA parfois aveugle, parfois dotée d’une vision à faire pâlir Superman ainsi qu’à des cachettes mal indiquées. Nous avons fait part de ces remarques au membre de l’équipe Microids qui nous accompagnait, il nous a indiqué que ces points étaient déjà en cours d’amélioration.

Dernier type de gameplay proposé, une séquence dans laquelle on poursuit un journal sur le pont d’un bateau et sur lequel il faudra réussir un enchaînement de QTE. Cette partie manquait d’un poil de stabilité, mais rien de bien dramatique.
D’après notre interlocuteur, le but du studio était de parvenir à respecter le matériau d’origine et d’y ajouter le plus de variété possible, afin de ne pas lasser le joueur. Un pari qui, sur base de ce que nous avons vu, semble réussi et qu’il faudra confirmer sur le jeu complet.

En termes de contenu, si le jeu reprendra l’intégralité de l’histoire de la bande dessinée, il proposera également des éléments narratifs supplémentaires pour enrichir le lore de l’univers. L’œuvre d’Hergé est par ailleurs respectée avec une direction artistique fidèle aux dessins originaux, même si le personnage de Tintin représenté assez jeune pourra déplaire à certains. Précision importante, le jeu disposera d’un doublage français intégral et c’est le comédien Benjamin Bollen qui prêtera sa voix à Tintin, tout comme dans le film de Spielberg.
Cette démo nous a ravis, on espère que les quelques soucis repérés seront corrigés, mais il nous tarde de retrouver le jeune reporter en novembre prochain. Pour rappel, Tintin Reporter – Les Cigares du Pharaon sera disponible sur Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch et PC.