Preview – Naughty Bear

Halte aux injustices
Méfiez-vous des ours en peluche, sous leurs airs mignons et inoffensifs, ce sont en fait des personnes médisantes, snobs et comploteuses, et ce n’est pas Naughty Bear qui me contredira. Ce pauvre ourson ayant vécu une jeunesse sombre et malheureuse (enfin on l’imagine vu l’état piteux dans lequel il est), se retrouve une nouvelle fois persécuté sur l’Ile du Paradis, là où vivent tous les ours en peluche. Systématiquement mis de côté lors des différentes fêtes, menacé par un maire manipulateur, ignoré de ses congénères, il n’a plus le choix, il doit prendre les armes et rendre coup pour coup suite à toutes les injustices qu’il a subi.
Un bac-à-sable avant tout
L’action se déroule sur une parcelle de terrain découpée en deux zones, plutôt restreintes, avec deux maisons pour décor et quelques accessoires extérieurs comme un barbecue ou des ateliers de jardin. Ces deux zones finalement très similaires seront les deux seuls endroits où se dérouleront les sept missions qui composent le mode solo. Sept missions découpées comme des épisodes de dessin-animé, mais qui vous raconteront tout de même une histoire en fil rouge. Les zones seront redécorées selon le contexte dans lequel se déroule la mission (nous avons vu par exemple l’arrivée d’ours zombis), mais la structure restera la même : une maison avec quelques aménagements extérieurs, des coins d’herbes hautes pour se cacher, un bateau et une voiture …
La diversité proviendra en fait des interactions possibles entre votre Naughty Bear, l’environnement, et bien sûr les autres ours. Ceux-ci présentent l’intérêt de ne pas être scriptés, car ils bénéficient tous d’une IA personnelle. Les différents ours ont chacun une couleur, un nom, des activités préférées et surtout, ils ont tous des traits de caractère différents, ce qui vous permet de les identifier et de prévoir leurs actions. Certains seront de vrais froussards, d’autres seront agressifs et d’autres encore seront autoritaires et n’hésiteront pas à prendre la tête des opérations pour organiser une défense.
Petit aperçu
Le candidat à l’élection municipale compte gagner des voix facilement en promettant de se débarrasser de vous, l’ours rejeté de tous. Vous avez donc ici pour mission principale d’approcher le maire, de passer au travers de sa garde rapprochée d’une manière ou d’une autre, puis de le tuer. Vous arrivez ainsi dans la première zone où les habitants font une petite fête faisant suite au discours politique, vous êtes caché dans des herbes hautes et vous observez. A partir de là, c’est à vous d’échafauder un plan pour soit jouer les gros bourrins et tuer tout le monde, soit instaurer une peur sans nom en commettant des actes méchants en toute discrétion, le but étant au final d’accumuler des points Naughty qui comptabilisent vos mauvaises actions, et d’atteindre le nombre requis pour passer à la zone suivante. Un système de multiplicateur de points vous poussera aussi à créer des réactions en chaînes pour décupler vos gains, et vous trouverez également sur la map un petit power-up, à prendre au bon moment, qui gèlera votre taux de multiplication pendant un court instant.
On se lance vers l’arrière de la maison pour couper l’électricité de la maison, et hop on se recache. A ce moment on voit apparaître une fenêtre pop-up vous montrant un des ours qui a pris l’initiative d’aller réparer le disjoncteur. Vous pouvez grâce à cette information vous lancer dans son dos pour lui enfoncer la tête dans le compteur EDF, ou juste passer à autre chose si vous avez une autre idée. Si au bout d’un moment vous vous montrez plus agressif en allant attaquer des ours aux yeux de tous, ceux-ci iront se retrancher dans la maison, bloqueront les portes avec des meubles, certains pourraient vous chercher avec une arme à la main, et si vous poussez le bouchon encore plus loin, un froussard pourra aller à la voiture ou au bateau pour aller chercher la police. Encore une fois c’est à vous de décider de la suite des événements : soit attendre les forces de l’ordre pour pimenter l’affaire, soit empêcher le déserteur de partir pour rester en vase clos. Vous êtes dans un (petit) monde ouvert et vous êtes maître à bord pour foutre le dawa comme bon vous semble.
Drôle, mais combien de temps ?
Comme autre possibilité, vous avez le balançage d’ours dans le feu de camp, le cramage de tête sur le barbecue, des pièges à poser, sans compter les différentes armes à récupérer dans le décor (batte de baseball, épée, raquette, pistolet, etc.) et bien sûr vous pouvez pousser un bon gros cri d’ours en colère. Vous pouvez les agresser et les voir s’échapper en boitant, les tuer avec des finish move ou juste les persécuter et les effrayer, tout en sachant qu’effectuer deux fois la même chose à un même ours ne marchera pas forcément, il vous faudra donc développer votre perversité et varier les mauvais coups pour rester efficace. La fin ultime étant de pousser un ours à la folie et de le voir mettre fin à ses jours. Toutes ces possibilités vous feront assister à des scènes qui ne manqueront pas de vous faire rire, un peu comme peut faire rire un bon épisode des Happy Tree Friends (en moins violent, vu l’absence de sang). Une fois, deux fois, ça passe, on se marre. Mais après on sourit, jusqu’à voir la même exécution 5 fois et voir pointer le déjà-vu. Les développeurs nous annoncent 250 mauvaises actions différentes, différents styles de jeu possibles, des défis secondaires à chaque mission, mais quand même, il faut avouer qu’une fois la manette en main, on a rapidement l’impression de tourner en rond et de faire 50 fois la même chose, et toujours, on le rappelle, dans le même environnement. L’action semble aussi très confuse et on se retrouve vite à bastonner bêtement les ours, en s’acharnant sur le bouton d’attaque une arme à la main. Cette impression est encore renforcée par la version alpha que nous avions en main qui nous infligeait des bugs avec certaines armes, des problèmes de collision et surtout une caméra très mal réglée, quelques soucis que l’on nous promet temporaires.
A vous de jouer
L’amusement que vous apportera ce titre dépendra donc au final de votre imagination, de votre volonté à ne pas tomber dans la facilité et à rechercher les combinaisons malfaisantes les plus efficaces, avec on l’imagine une bonne rejouabilité. Cette course aux points Naugty revêtira même une certaine importance si vous vous la jouer hardcore gamer. Le menu du jeu vous montrera le total des points accumulés dans toutes vos parties, en vous attribuant même un rang dans l’échelle des ours malfaisants. Parallèlement à cela, pendant votre partie, vous verrez s’afficher en temps réel les scores de vos amis dans un coin de l’écran, avec la personne se trouvant juste en-dessous et la personne se trouvant juste au-dessus en nombre de points pour la mission en cours, ce qui devrait pousser à la compétition entre potes. On nous a également parlé de multijoueurs compétitif et coopératif, nommés Assault, Jelly Wars, Golden Machine Gun et Cake Walk in the Park, mais malheureusement ces modes n’étaient pas à l’ordre du jour. Vous pourrez également débloquer 30 costumes qui apporteront pour certains, en plus du changement esthétique de votre ours, de nouvelles possibilités de gameplay. Par exemple, vous pourrez vous mettre un costume de policier, faire en sorte de faire venir la police pendant la mission, et ensuite jouer les trouble-fête en agressant un citoyen ainsi déguisé. Ceci devrait avoir pour conséquence de faire croire à la population locale que la police leur veut du mal, et de faire naître un affrontement entre IA sous vos yeux. C’est vous qui créez l’action, et c’est donc en partie de votre faute s’il ne se passe pas grand chose d’intéressant.
Dans tous les cas ce jeu est intrigant, rafraichissant, surprenant et déjà très agréable à l’œil pour un jeu Arcade. Il ne reste donc plus qu’à espérer, en attendant sa sortie cet été, que les problèmes de cette version alpha soient réglés, que le multijoueur soit plus qu’anecdotique et surtout que le bac-à-sable soit aussi profond que le laissent croire certains éléments entraperçus ici. Une profondeur qui devra surtout pallier l’ennui qui nous attend avec cet unique petit environnement mis à notre disposition.
Il me fait vraiment penser à Conker ce jeu 🙂
Je l’attend avec impatience. 😉
c’est ce que j’allait dire lol.