Hogwarts Legacy : les modes graphiques dévoilés avec du 60 FPS sur Xbox Series X|S et PS5

Du neuf sur les paramètres techniques
Hogwarts Legacy débarque très bientôt, mais d’ici à ce que nous puissions découvrir Poudlard sous toutes ses coutures, Avalanche continue son opération de communication autour de son action RPG. Hier, nous découvrions le casting vocal du jeu mais aujourd’hui, ce ne sont autres que les paramètres graphiques du titre qui ont été détaillés par les équipes de développement.
Un mode performance 60 FPS et fidélité 30 FPS pour les versions next-gen

C’est après avoir publié le détail des specs techniques d’Hogwarts Legacy sur PC que plusieurs internautes ont demandé de nouvelles précisions au support de Warner Bros Games. La réponse de l’éditeur ne s’est pas fait attendre et a été on ne peut plus claire.
« Bonjour à tous ! Merci de nous avoir contactés aujourd’hui ! Les versions PlayStation 5 et Xbox Série X|S de l’Héritage de Poudlard prennent en charge plusieurs modes de jeu graphiques, dont les plus courants sont le mode Fidélité, qui fonctionne à 30 FPS, et le mode Performance, qui vise 60 FPS. »
Hogwarts Legacy bénéficiera donc de la même optimisation que l’on trouve sur beaucoup d’autres RPG next-gen actuellement et les joueurs auront le choix entre un mode misant sur la beauté et la fidélité des graphismes en 30 FPS ou un autre mode comptant plus sur la fluidité et visant les 60 FPS. Il faudra clairement attendre les comparatifs détaillés de Digital Foundry pour se faire une meilleure idée des différences réelles entre ces deux modes.
Hogwarts Legacy sortira le 10 février prochain sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC, le 4 avril sur Xbox One et PlayStation 4 et enfin le 25 juillet sur Nintendo Switch.
Hey there! Thanks for reaching out today! The PlayStation®5 and Xbox Series X|S console versions of Hogwarts Legacy support multiple graphical modes of play, the most common of which are Fidelity mode which runs at 30 fps, and Performance mode which targets 60 fps.
— WB Games Support (@WBGamesSupport) January 12, 2023
Sur serie s le jeu est beau mais j’aurai espéré avoir une meilleure résolution sachant que c’est une console soit disant newgen.
Y a aussi une perte graphique sur la Xbox Series S entre le 30fps et 60fps ? Ca serait + logique que la perte existe « de base », non ? C’est un peu compliqué ces histoires de différentes versions (pas compliqué à comprendre, mais faire le bon choix ça casse la tête x) ). Pour les Rewards oui c’est clairement moins prolifique. Sans utiliser le moteur de recherche de Bing ou sa page Rewards, on n’avance clairement pas x) (hors achats ou locations). Avant j’étais à fond sur le Rewards mais… Lire la suite »
@Manuto En effet, ces cartes ne semblent plus exister, et, surtout en ce début d’année, l’application reward sur la console est presque vide. Ça et les quêtes Game Pass qui ont changées, rendant plus difficile l’accumulation de points. J’attend quand même, au cas ou…
Et EA pour Dead Space remake qui n’a toujours pas communiqué sur l’éventualité d’un mode 60fps sur consoles, ça pue vraiment à quelques jours de la sortie.
Pas de 60fps, pas d’achat (surtout pour un couloir à 80€).
les jeux en 30 fps c’est plus acceptable sur PS5/Series X.
@alaindc Je faisais ca aussi, mais malheureusement j’ai l’impression que cette carte de 6000 pts à disparue depuis plusieurs mois maintenant.
_ On trouve plutôt une quête du genre décrocher 1 succes pour avoir 500pts, ce qui est moins bien, il faut le dire
J’attend pour précommander…au cas ou une quête « rewards » pour son achat apparaitrait…avant sa sortie.
c’est déja préco
_ Vivement le 7 Fevrier, ca se rapproche vite 🙂