Dying Light 2 aura bientôt de meilleurs graphismes sur Xbox Series X|S & PS5

Cool !
Techland a profité de l’Opening Night Live de la Gamescom pour dévoiler la première grosse extension de Dying Light 2 : Stay Human. Baptisée Bloody Ties, elle permettra notamment aux joueurs de découvrir une nouvelle aventure scénarisée ainsi que « The Carnage Hall », un ancien opéra devenu le théâtre de nombreuses activités. Mais avant d’appréhender ce lieu un peu particulier, les joueurs pourront profiter d’une mise à jour très intéressante qui améliorera notamment les graphismes du jeu.
Dying Light 2 bientôt plus beau que jamais

C’est dans le cadre de la prochaine « Community Update » que le studio prévoit en effet d’améliorer les graphismes de Dying Light 2. Le mode graphique « équilibré » fait son apparition sur PS5 tandis que qu’il voit sa résolution boostée sur Xbox Series X.
Le mode résolution est désormais en 4K native sur Xbox Series X & PS5 et il est indiqué que toutes les plateformes profiteront d’une meilleure « clarté de l’image » et d’améliorations graphiques. Une nouvelle option d’étalonnage des couleurs sera aussi ajoutée, permettant au jeu de ressembler davantage aux présentations de gameplay de 2019.
Le nombre d’infectés a été augmenté et ils seront également plus agressifs pendant la nuit. Cette mise à jour déjà disponible sur PC sera déployée très bientôt sur consoles. Vous trouverez le détail des améliorations ci-dessous.
Détails de la mise à jour
- Nouvelle option d’étalonnage des couleurs « Granuleux »
- Plus de Mordeurs traînent désormais les rues de la Ville
- Les Mordeurs sont maintenant plus agressifs la nuit
- Le nombre d’Infectés spéciaux la nuit a été augmenté
- Les Volatiles se cachent dans les cavités sombres et les magasins à l’abandon pendant la journée
- Les Virulents sont plus vigilants
- Les modifications d’armes peuvent désormais augmenter la résistance maximale des armes
- Clarté de l’image et améliorations graphiques (toutes plateformes)
- Prise en charge du VRR en mode Performance (console PS5)
- Nouveau mode Équilibré : 1296p à 60 FPS, converti en 4K (console PS5)
- Mode de Résolution en 4K native (console PS5™)
- Nouveau mode Équilibré : 1440p à 60 FPS, converti en 4K (Xbox Series X)
- Mode de Résolution en 4K native (Xbox Series X)
- Améliorations de consoles de dernière génération (console PS4™Pro / Xbox One X)
- Amélioration de la mémoire du processeur graphique en mode DX12, particulièrement lorsque le RT est activé (PC)
- Prise en charge du FSR 2.0 d’AMD (PC)