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Halo Infinite : chaque partie multijoueur consommerait jusqu’à 1 Go de données

Halo Infinite : chaque partie multijoueur consommerait jusqu’à 1 Go de données
Le 25 juillet 2022
Le 25 juillet 2022

Ça fait beaucoup là

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Au-delà du contenu inédit et de l’attente autour du mode Forge, Halo Infinite refait aujourd’hui parler de lui pour une raison bien moins reluisante. En effet, plusieurs utilisateurs se sont penchés sur la consommation de données des parties multijoueur d’Halo Infinite et il semblerait que les quantités soit anormalement élevées.

Entre 305 Mo et 900 Mo de données consommées par match en ligne

C’est un certain @NicmeistaR qui a d’abord relevé ce problème en montrant une capture d’écran de sa consommation de données après deux matchs. Un problème central pour les joueurs ayant un plafond de bande passante, risquant ainsi de dépasser leurs plafonds sans le savoir et ainsi payer des coûts supplémentaires élevés.

La cause exacte n’est pas connue. Les utilisateurs ont été de plus en plus nombreux à dénoncer le problème et 343 Industries a simplement, pour le moment, annoncé que les équipes travaillaient activement dessus pour qu’un correctif soit déployé d’ici à la fin du mois d’août. Ce problème n’est pas isolé puisqu’Halo Infinite souffre notamment de soucis de désynchronisation impactant directement le gameplay.

Les équipes de 343 Industries ne sont pas sorties de l’auberge. Le mode coopératif, repoussé plusieurs fois mais récemment sorti en bêta, est attendu pour la fin du mois d’août et il semblerait qu’il faille attendre la même période pour bénéficier de correctifs dignes de ce nom pour le multijoueur d’Halo Infinite.

I shit you not, this was 2 matches (you can see the two 10mb transfers) the rest was all just the main menu.

Same happens on Xbox. pic.twitter.com/kCOI1Mh9fa

— Neeko 🍣 (@NicmeistaR) July 21, 2022

The team is investigating reports of #HaloInfinite downloading extra data after multiplayer matches. An improvement for this issue will be included in August's Drop Pod update. Stay tuned to @Halo for a preview blog with more details on this update. https://t.co/IZxYZbpLVx

— Halo Support (@HaloSupport) July 22, 2022

Francozore
Plus jeune rédacteur de l'équipe Xboxygen et passionné de jeux vidéo depuis le berceau (et passionné de basket-ball). J'ai grandi avec Viva Piñata, Test Drive Unlimited, Forza et Battlefield.
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Halo Infinite

Développeur : Halo Studios
Éditeur : Xbox Game Studios
Date de sortie : 08/12/2021

commentaires

3 Commentaires
D
Dhusara
26 juillet 2022 12h46

Encore un élément qui va encourager les studios aller vers des formules propriétaires (UE5, Unity).
Comme pour Cyberpunk, leur moteur graphique doit être totalement à la ramasse.

Z
Znarik
26 juillet 2022 1h31

Nan mais j’avais toute la sympathie pour cette équipe mais là ils enchaînent boulette sur boulette depuis l’annonce d’Infinite. Ça devient presque aussi risible que 2042. C’est malheureux de dire ça mais ça ne serait sûrement pas arriver chez les autres constructeurs avec leurs studios internes. :/

A
Aurel541
25 juillet 2022 19h02

Le problème est déjà résolu :
https://twitter.com/HaloSupport/status/1550893343894147072?s=20&t=3etnOpKTJ7wgr7fY80icag
Pour une fois qu’ils résolvent un problème rapidement, c’est à souligner.

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