Skate 4 : la carte en fuite et des infos sur le gameplay et la carrière

Le plein d’infos
Le prochain jeu de la franchise Skate est très attendu des joueurs. Alors que nous avons eu droit à une bande-annonce récemment montrant l’état d’avancement du projet et invitant les joueurs à s’inscrire aux futurs playtests, ce sont aujourd’hui de nombreuses informations sur le jeu qui ont fuité.
Gameplay, caméra, fonctionnalités…

Cette fuite repérée sur reddit provient de plusieurs joueurs ayant justement eu accès au playtest. De nombreux aspects du jeu y sont détaillés, à commencer par le gameplay qui comprendrait 3 types qui pourraient être liés aux modes de difficulté du jeu.
La vitesse est décrite comme légèrement plus rapide que dans Skate 3, et il est également indiqué que la board est difficile à contrôler à très haute vitesse. Il est aussi mentionné qu’il est possible de contrôler la board avec les sticks (au lieu de A et X), mais que c’est désactivable.
Comme aperçu dans le dernier trailer, il sera possible d’effectuer plusieurs mouvements de type parkour lorsqu’on se déplace à pied comme glisser, faire des roulades ou courir sur les murs. Deux caméras sont disponibles, la caméra « basse » connue des amateurs de la franchise ainsi qu’une caméra poursuite plus classique avec la possibilité de passer de l’une à l’autre en appuyant sur le stick droit.
Un morceau de la carte en fuite
Plusieurs éléments concernant la carte et les décors du jeu sont aussi présents dans cette fuite. Les joueurs ont eu accès à « Fun City », un environnement qui semble être une petite partie de la carte finale et dont une image est même disponible ci-dessus. Cet environnement reprend plusieurs lieus iconiques des cartes des précédents jeux et comporte notamment des abribus servant de lieux de voyage rapide.

Comme c’était le cas dans le trailer diffusé il y a peu, le playtest n’est pas « texturé », et il est donc impossible de juger de l’aspect visuel final du titre. Néanmoins, il est indiqué que le jeu est développé sous le moteur Frostbite.
Customisation et carrière

La carrière est décrite comme similaire à celle de Tony Hawk’s Proving Ground, dans laquelle tout porte sur le skate, la créativité et le partage avec l’intégration de followers. Il sera possible d’éditer des vidéos et d’acheter différents stickers pour les illustrer tandis que les meilleurs clips et les plus belles photos peuvent être diffusés sur les panneaux publicitaires de la ville.
La monnaie virtuelle du jeu permet d’acheter des vêtements et différents items et il est notamment désormais possible de modifier la couleur du grip de sa board. Il est aussi indiqué que le titre comporte 100 niveaux et que les marques les plus prestigieuses seront accessibles selon ce niveau. Le joueur dispose visiblement de son propre park qu’il pourra développer au fur et à mesure du jeu.
Le système de capture de spot est bien évidemment de la partie et il est précisé qu’il y avait 60 joueurs sur le serveur, mais que les collisions étaient désactivées. Enfin, il n’y avait pour le moment aucun signe de la fonctionnalité de crash « Hall of Meat » dans le playtest, mais la physique et le ragdoll sont jugés meilleurs que dans Skate 3.
Voila qui résume globalement les principaux points évoqués dans ce gros leak. Rappelons que Skate 4 n’a toujours pas de date de sortie et est toujours à une phase très précoce de son développement. Les points évoqués plus haut ont néanmoins de quoi rassurer et donnent envie d’en savoir plus.
Merci pour les info c’est le jeu que j’attends le plus !!