Everywhere : nouvelles informations sur le projet de Leslie Benzies (ex-Rockstar)

Leslie Benzies a encore des idées à exploiter
Leslie Benzies, le producteur écossais, est l’une des figures emblématiques de Rockstar North et a notamment travaillé sur la saga Grand Theft Auto de GTA III à Grand Theft Auto V. Benzies a ensuite quitté la tête de Rockstar North après la sortie de GTA V pour créer son propre studio Royal Circus Games, renommé Build A Rocket Boy en 2018. Derrière ce studio se cache un projet de jeu qui donne enfin de ses nouvelles et qui a le mérite d’être assez intrigant.
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Un AAA proposant un monde ouvert en multijoueur serait dans les tuyaux

Les informations évoquées proviennent d’un document d’investisseur inédit partagé par l’analyste commercial Roberto Serrano. Ce dernier a accédé à la liste des investissements de la société Galaxy Interactive. Parmi cette liste figure Build a Rocket Boy, le studio créé par Leslie Benzies.
L’existence d’un projet de jeu au sein de Build a Rocket Boy est connue depuis 2020, mais les informations concernant ce titre restaient relativement limitées, hormis son nom : Everywhere. Le document issu de Galaxy Interactive ne nomme pas directement le jeu, mais parle d’un projet mené par le studio de Leslie Benzies, sans aucun doute Everywhere.
On y découvre que Everywhere serait un “Ready Player One de la vie réelle”, faisant référence au livre dystopique et au film dans lesquels on découvre un monde ouvert en réalité virtuelle. Le jeu de Build a Rocket Boy serait un “jeu AAA à monde ouvert avec une expérience multijoueur incorporant un récit épique en plusieurs chapitres, du contenu généré par l’utilisateur via un ‘bac à sable virtuel’ où les joueurs peuvent créer leurs propres mondes, et des intégrations sociales et de streaming approfondies”.
On peut également découvrir une description assez intrigante issue du site officiel du studio Build a Rocket Boy :
“Dans un futur proche, la technologie a amené l’humanité au précipice d’un changement de monde.
Il y a ceux qui veulent utiliser cette technologie à leur seul avantage, et ceux qui veulent l’utiliser pour aider toute l’humanité. Regarderons-nous vers les étoiles ? Ou regarderons-nous seulement nos pieds ? Serons-nous inspirés ? Ou vivrons-nous dans la peur ?
Il y a une guerre entre le bien et le mal dans le cœur des hommes et des femmes. Tout est en train de changer. Et il n’y a pas de retour en arrière possible. C’est un jeu. C’est une communauté. C’est un nouveau monde. La tempête est à l’horizon. Et ce n’est que le début de Everywhere.”

En 2020, nous apprenions également que le jeu était passé du moteur graphique Lumberyard d’Amazon à Unreal Engine. Le studio de Leslie Benzies avait exprimé son enthousiasme à ce sujet dans un communiqué de presse :
“Nous sommes extrêmement enthousiastes à l’idée d’exploiter cette technologie puissante pour créer de nouveaux mondes étonnants, et nous embauchons activement dans toutes les disciplines à Édimbourg et à Budapest.”
À travers ce projet de jeu multijoueur en monde ouvert, Leslie Benzies semble vouloir faire réfléchir les joueurs et poser des problématiques sérieuses si l’on s’en tient aux premières descriptions et aux dernières informations dévoilées. Lorsque l’on voit son travail sur la licence Grand Theft Auto, il y a de quoi espérer la naissance d’un projet intéressant à travers Everywhere même s’il nous faudra bien plus d’informations concrètes pour commencer à nous en faire une idée.
NEW INFO about Everywhere!
— Everywhere Network (@EverywhereNet) May 2, 2022
– "Real-life" Ready Player One
– Open World AAA Game
– Multiplayer experience
– Multi-chapter epic narrative
– User generated-content in a "virtual sandbox"
– Players can create their own worlds
– Deep social and streaming integrations pic.twitter.com/zDVqDR7yks
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