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Stadia : Google pourrait chercher à émuler les jeux Windows pour gonfler son catalogue !

Stadia : Google pourrait chercher à émuler les jeux Windows pour gonfler son catalogue !
Le 11 mars 2022
Le 11 mars 2022

Quelle stratégie pour Google ?

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Dire de la plateforme de streaming de jeux Stadia qu’elle peine à trouver son public est un euphémisme. Malgré une relative stabilité technique, l’offre proposée est loin de ce que peuvent offrir des catalogues sur abonnement comme ceux du EA Access, du PlayStation Now ou encore du Xbox Game Pass. Il se pourrait cependant que Google cherche à muscler son jeu.

L’émulation comme solution

Alors que nous vous parlions récemment du changement de stratégie que serait en train d’opérer Google en interne pour redynamiser Stadia, il semblerait que la plateforme serait sur le point de révolutionner son fonctionnement. Le 15 mars prochain, Google organisera l’édition 2022 de son « Google for Games Developer Summit» et tiendra une série de conférences sur les plans annuels de la compagnie en termes de jeux.

Ce n’est un secret pour aucune des personnes s’intéressant à l’actualité vidéoludique : le catalogue de jeux de Stadia peine à offrir des expériences majeures entre quantité limitée et manque de nouveautés porteuses. Ces limitations sont majoritairement dûes au fait que Google utilise Linux comme système opérationnel, obligeant les développeurs à créer des versions spécifiques à ce dernier. Une contrainte qui pourrait être levée puisque Windows est évoqué !

Cette présentation donnera un aperçu détaillé de la technologie derrière la solution de Google pour exécuter des jeux Windows non modifiés sur Stadia.

Il s’agit d’une présentation technique approfondie de certains des concepts de base dans le but de permettre aux programmeurs curieux de mieux comprendre ces technologies et potentiellement de créer les leurs.

Intitulée « How to write a Windows emulator for Linux from scratch » et animée par Marcin Undak, en charge de l’ingénierie logicielle, la conférence tournera donc autour de l’émulation du système Windows depuis Linux. Cela pourrait annoncer la possibilité d’offrir plus de latitude aux studios de développement et permettre de voir plus de jeux débarquer dans le service. Cela pourrait également marquer un tournant pour Stadia et confirmerait également que Microsoft s’impose de plus en plus comme un acteur majeur du jeu en streaming.

D
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Windows

Le nouveau système d'exploitation de Microsoft sera entièrement compatible avec la Xbox 360 ou

commentaires

4 Commentaires
Y
yo_hansolo
14 mars 2022 10h06

Suis assez d’accord avec toi. Les premiers retours sont positifs… Par les geeks et les nerds. Avec en toile de fond un ventilo qui souffle à fond de balle et ne permet pas un jeu au klm dans ton lit avec madame (pour ma part) à coté qui se repose.
_ Parait que ça envoie du chaud sévère et pas pratique niveau ergonomie non plus pour les petit gabarits comme moi.

F
FriteStephane
14 mars 2022 1h04

@yo_hansolo : de toute façon le Steam Deck ressemble plus à un produit en phase d’expérimentation qu’à un produit fini donc faudra attendre la V2.

Y
yo_hansolo
13 mars 2022 13h02

@heloi : je crois que le principe de Steam c’est de faire du libre avec une énorme communauté qui va travailler gratuitement pour faire le “portage”. Tu vois le principe quoi. Du coté de Valve de grosses économies en perspective pour se concentrer sur le hardware et la plateforme logicielle à améliorer. Et la commu se charge de la sphère jeux au fur et à mesure. _ _ C’est à double tranchant effectivement. Mais dans ce monde ultra numérique, cela peut se faire si les utilisateurs adhèrent à mort. _… Lire la suite »

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heloi
12 mars 2022 12h34

Message supprimé

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