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Splinter Cell Conviction

Développeur : Ubisoft
Éditeur : Ubisoft
Date de sortie : 15/04/2010

commentaires

8 Commentaires
Z
zx6r4
1 juillet 2009 0h09

Masette, mais c’est que ça a l’air excellent. L’impression qu’on va avoir un vrai bon jeu, avec un développement soigné.

K
korwan
1 juillet 2009 10h29

on voit bien que c’est le moteur d’assasin’s creed (ce qui n’est pas pour me déplaire), j’espère juste que ça pas etre un “splinter creed”.
dans l’ensemble je suis tres deçu des derniers jeux d’ubi soft(prince of persia était une vraie daube pour moi) donc j’attends de voir ça…

L
LoganFr26
1 juillet 2009 11h43

Il est vrai qu’Ubi a de bonnes licenses…mais c’est derniers temps ya eu quelques déceptions des joueurs…et meme des employés d’Ubisoft! Certains m’ont dit de ne pas oublier que le logo d’Ubi ressemble à une chasse d’eau… Mais j’espère quand meme que les nouveaux Splinter et Assassin’s Creed effaceront la déception de PoP!

K
korwan
1 juillet 2009 11h52

ce qui m’inquiété c’est la culture casual qu’ils mettent dans leur jeu,
PoP en était le parfait exemple, avec au final un jeu ennuyeux a mourir…
j’espère qu’il n’en sera pas de meme sur splinter cell…

I
ibabeos
1 juillet 2009 12h36

J’espere qu’il sera bon parce que sa fait une plombe que je l’attends, je joue encore régulierement a Double Agent sur le live car excellent, j’espere un mode solo démentiel et un multi de grande classe pour ce SP conviction !!!!!!!!

D
Dr. FaNaTiK
1 juillet 2009 13h20

C’est la fameuse vidéo ou en gros ils disent “Vous marquez un type et Sam fait le reste”

Jeu pour assister… Ça fait rêver…

K
korwan
1 juillet 2009 14h48

voila, c’est exactement ça que je crains.
j’ai vu la video également et je me suis dit la meme chose…
le gars il locke 3 mecs sous une porte, il ouvre et ça vise tout seul, tout le monde est mort en 2sec…
c’est tellement dur de bien viser…
peut etre qu’il marche tout seul aussi !!

dexo
dexo
1 juillet 2009 18h30

Tu n’es pas obligé d’utiliser cette feature si t’en as pas envie. De plus, il faut le faire en étant planqué et surtout pour élaborer des stratégies… Bref, moi je sens que je vais combiner les 2 types de visée en fonction de la situation et ça rendra le jeu encore plus dynamique…

Vivement qu’il sorte celui-là, c’est clairement celui qui m’as le plus impressionné durant cette E3. 🙂

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