Xbox Cloud Gaming : jusqu’à 30% de joueurs utilisent uniquement les contrôles tactiles !

Alors, on aime taquiner l’écran ?
Depuis son annonce en 2018, le Xbox Cloud Gaming (ex-Projet Xbox Cloud Gaming) a fait du chemin et propose désormais un catalogue conséquent de plus de 300 jeux issus du Xbox Game Pass, permettant d’en profiter sur tous les écrans (smartphones sous Androïd, iOS, Windows 10/11, Mac OS). Peu à peu, Microsoft permet au joueur de s’affranchir des contraintes matérielles et propose des contrôles tactiles, à la fois pratiques et populaires.
Seul un écran suffit

Microsoft croit en son offre de jeu en location pour attirer un public toujours plus large. Le succès du Xbox Game Pass n’est désormais plus à prouver et ses fonctionnalités sont en constante évolution. Les contrôles tactiles en font partie et permettent de lancer une partie à peu près n’importe où, et sans contrainte matérielle autre que de posséder un écran, sous réserve d’avoir une connexion internet décente. Dans un récent article paru sur le Source de développeurs Game Stack, Microsoft revient sur cette fonctionnalité et ce qui fait son succès.
Ce besoin ou cette envie de s’affranchir d’une console ou d’une manette, Monty Hernandez, responsable de programme senior chez Xbox, nous l’explique au travers d’une analyse intéressante. Selon lui, le programme Xbox Cloud Gaming est un vrai plus pour les développeurs qui peuvent toucher bien plus de joueurs grâce aux contrôles tactiles :
Exécuter un titre de console entièrement alimenté sur un téléphone mobile ou un PC de faible puissance n’a tout simplement pas été possible dans le passé. Ces appareils incluent des capacités tactiles, et les gens en sont venus à s’attendre à ce que les expériences s’adaptent et utilisent pleinement le facteur de forme. De plus, la promesse du Xbox Cloud Gaming est celle de l’accessibilité et de la portée. Le cloud permet aux expériences incroyables que les développeurs de jeux créent d’être appréciées en déplacement, par des clients qui n’ont jamais possédé de console et sur des marchés nouveaux et émergents.
Lorsque Monty Hernandez évoque des marchés nouveaux et émergents, il est difficile de ne pas penser aux contrées asiatiques dans lesquelles Xbox a toujours eu de la peine à percer, mais où le jeu sur mobile est consommé bien plus fréquemment (pour ne pas dire quotidiennement) que dans les pays occidentaux. Il continue et insiste sur la facilité de la manœuvre en expliquant que le fait de rendre un jeu tactile n’est pas davantage qu’une superposition de lignes de codes personnalisables à ajouter au fichier d’origine. Pour les développeurs, comme ceux de chez Playful Studios (New Super Lucky’s Tale), c’est un plus non négligeable.

Les commandes tactiles sont totalement adaptables et personnalisables en quelques clics. Ici, Sea of Thieves.
Porter New Super Lucky’s Tale sur xCloud n’a pas été qu’une question de simplicité. C’était délicieux, nécessitant à peine plus que d’exécuter le jeu et de découvrir à quel point il est amusant et intuitif à jouer sur un téléphone. Ce n’est qu’une des nombreuses innovations que Microsoft apporte au jeu en ce moment et nous ne pourrions pas être plus ravis de l’opportunité que cela nous donne de partager Lucky avec encore plus de joueurs !
Les contrôles tactiles constituent un réel plus pour une expérience de jeu rapide, intuitive et cela se ressent davantage sur un titre comme Football Manager 2022 qui en profite à merveille. En tout état de cause, les joueurs ne s’y trompent pas puisque 20% d’entre eux ne joueraient qu’exclusivement de cette manière. Les titres proposant cette maniabilité seraient même deux fois plus joués sur le Xbox Cloud Gaming grâce à cette fonctionnalité ! Alors que la liste des jeux tactiles s’allonge au fil des semaines, certains d’entre eux pointent même à 30% de joueurs tant l’expérience est appréciable :
- Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition
- Football Manager 2022 Xbox Edition
- Hades
- Minecraft Dungeons
- New Super Lucky’s Tale
- Scarlet Nexus
- Yakuza: Like a Dragon
Si vous n’avez pas encore eu l’opportunité d’essayer les contrôles tactiles, nous ne saurions que trop vous recommander de jeter un œil à notre liste à jour de titres compatibles dans laquelle vous trouverez forcément votre bonheur. Ces derniers sont encore perfectibles, bien sûr, mais permettent d’aborder le jeu différemment avec la possibilité de lancer un AAA depuis son téléphone portable. Il est temps de se laisser convaincre qu’au-delà de la vue ou de l’ouïe, le jeu vidéo peut également être un loisir du toucher.
Xbox Game Pass et Cloud Gaming : 15 nouveaux jeux tactiles (liste complète)
Merci Banania
Je trouve qu il y a toujours un peut trop de latence pour jouer en cloud a des FPS ou meme a des jeux de foot… Les seuls jeux jouables sont les jeux de golf ou les jeux pas trop rapide.. Suis je le seul ?
@captainfragger : https://www.frandroid.com/crypto-monnaie/864995_quest-ce-que-les-nft-ces-jetons-qui-revolutionnent-lart-et-le-jeu-video
Bonsoir. Alors je ne sais pas pourquoi mais il m’est impossible de commenté dans la news parlant de Ubisoft Quartz…
Et en fait malgré vvos explications sur le NFT(?) Les termes étaient encore plus technique et je comprend plus rien lol. Désolé c’est moi, j’ai pas les notions. Mais si quelqu’un pourrait vulgarisé l’information ce serait cool. Voilà. Désolé pour le post pas au bon endroit. Bonne soirée.