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Elden Ring détaille ses modes graphiques avec ray tracing sur Xbox Series X et PS5

Elden Ring détaille ses modes graphiques avec ray tracing sur Xbox Series X et PS5
Le 8 novembre 2021
Le 8 novembre 2021

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La semaine dernière, From Software dévoilait une longue présentation d’Elden Ring. Ces 15 minutes de gameplay en 4K et 60 FPS issues d’une build PC, étaient l’occasion d’en découvrir un peu plus sur les mécaniques de ce titre très attendu.

Aujourd’hui, le jeu fait de nouveau parler de lui en dévoilant les spécificités de ses différents modes graphiques. La bonne nouvelle, c’est notamment que le ray tracing sera de la partie sur consoles.

Lire aussi : Elden Ring : 15 minutes de gameplay en 4K et 60 FPS et 2 éditions collectors dévoilées

Détail des versions Xbox Series X|S et PS5

Comme c’est généralement le cas ces derniers temps, le titre proposera deux modes graphiques afin de favoriser au choix les performances ou la résolution. En mode résolution, le jeu sera bloqué à 30 FPS mais il sera possible de profiter d’une résolution 4K et de meilleurs graphismes.

Dans le mode performance, le jeu proposera du 4K dynamique avec un framerate « jusqu’à 60 FPS ».

Le ray tracing sera aussi de la partie, mais disponible via une mise à jour. Notons que la Xbox Series S ne sera en revanche pas compatible.

  • Xbox Series S : 1440p, 60 FPS (mode performance), HDR
  • Xbox Series X : 4K, 60 FPS (mode performance), HDR, ray tracing
  • PlayStation 5 : 4K, 60 FPS (mode performance), HDR, ray tracing

Détail des versions Xbox One et PS4

Sur les consoles d’ancienne génération, le jeu sera uniquement en 30 FPS. Il sera compatible HDR sur toutes les versions PS4 ainsi que sur Xbox One S et Xbox One X.

Il vise une résolution 4K sur Xbox One X et 1800p sur PlayStation 4 Pro.

  • Xbox One : 900p, 30 FPS
  • PS4 : 1080p, 30 FPS, HDR
  • Xbox One X : 4K, 30 FPS, HDR
  • PS4 Pro : 1800p, 30 FPS, HDR

Rappelons qu’Elden Ring sortira le 25 février prochain sur Xbox One, PlayStation 4 et PC ainsi que sur PS5 et Xbox Series X|S.

SauroneMX338
Bientôt 10 ans sur Xboxygen à rédiger des tests, guides, dossiers et news sur presque tous les sujets. Ne joue jamais aux bons jeux, mais excelle dans l’art d'acheter les mauvais plein pot !
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ELDEN RING

Développeur : FromSoftware
Éditeur : Bandai Namco
Date de sortie : 25/02/2022

commentaires

2 Commentaires
F
Frankconserve
8 janvier 2022 15h31

Déçu de voir que elden ring qui n’est pas un jeu next gen ne puisse pas bénéficier du raytracing sur séries s alors qu’elle était vendue soit disant avec cette technologie Quand sera t’il des futurs gros titres next gen sur cette console?

E
EverFish
8 novembre 2021 15h26

4K/60fps et Ray Tracing pour un jeu cross gen, comme quoi c’est possible.
Certains studios ne mettent pas les moyens alors….

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