Turn 10 parlera de ray tracing à la GDC 2020 : un bon présage pour Forza 8?

Forza 8 devrait nous impressionner
La Game Developers Conference (GDC) est un événement incontournable de l’industrie du jeu vidéo réservé aux professionnels. Elle aura lieu cette année du 16 au 20 mars 2020 à San Francisco, comme chaque année depuis 1987.
De nombreux intervenants proposeront des conférences sur des sujets souvent pointus. Parmi celles prévues, une nous a particulièrement retenu notre attention. Diego Garzon, Directeur des Techniques procédurales chez le studio Turn 10, s’épanchera sur le ray tracing, qui a déjà été annoncée comme l’une des principales avancées techniques pour la prochaine génération de consoles. L’exposé visera à partager les différentes approches de son équipe pour répondre aux défis du ray tracing, qui complexifiera les mondes virtuels créés.
Turn 10, développeur de la franchise Forza Motorsport et collaborateur sur les Forza Horizon, ambitionne d’être à la pointe de la gestion du ray tracing dans les jeux vidéo. Cela est très prometteur pour le prochain Forza Motorsport 8 en préparation, qui devrait être l’un des jeux phares avec Halo Infinite pour accompagner la sortie de la Xbox Series X en fin de cette année.
Les Forza Motorsport ont toujours été une baffe graphique et technique à leur sortie, le prochain ne devrait pas déroger à la tradition.
Qu’est
ce que vous entendez par une baffe technique ?
J’espère surtout que la conduite ne sera pas mis de coté. Sinon autant nous sortir un jeu « Forza Vista »