Hier, les sources de Jeff Grubb indiquaient que le studio Certain Affinity développait un jeu de style Monster Hunter pour Xbox. L’information est confirmée aujourd’hui par Jez Corden, qui en profite pour ajouter une nouvelle précision.
Un nouveau gros mode de jeu pour Halo Infinite
Si vous n’avez pas pu suivre l’actu hier, le studio Certain Affinity, à qui l’on doit déjà de nombreuses collaborations avec Xbox, notamment sur une majeure partie des jeux Halo, développe une nouvelle franchise. Selon le journaliste Jeff Grubb, le studio a été missionné par Microsoft pour créer un jeu de style Monster Hunter exclusif à la plateforme Xbox, un genre de jeu qui manque particulièrement au Xbox Game Pass.
L’information a été corroborée ensuite par Jez Corden qui ajoute que le nom de code du projet serait Project Suerte.
« Suerte serait un jeu de style Monster Hunter, ce qui implique de grosses batailles avec des monstres et du gameplay multijoueur », a-t-il précisé. Selon lui, le projet serait en développement depuis l’été 2020 et son annonce ne serait pas prévue avant 2023 au plus tôt, pour une sortie un an plus tard.
L’autre information, c’est que Certain Affinity pourrait également travailler sur un nouveau mode de jeu pour Halo Infinite. Jez Corden indique que ça pourrait être une version de la formule Battle Royale ou quelque chose de complètement différent.
Au printemps 2021, les sources d’Xboxygen évoquaient les premiers détails concernant le multijoueur de Halo Infinite avec l’arrivée de saisons, des bots et d’un Battle Pass. Mais nous évoquions aussi déjà le développement d’un nouveau grand mode de jeu, différent du BTB. Selon nos sources, le développement de ce mode de jeu a été confronté à des difficultés techniques liées au moteur de Halo Infinite, mais il n’est pas impossible que le studio ait continué à creuser le sujet. À l’époque, nous avions néanmoins eu la confirmation qu’il n’était pas question de développer un mode Battle Royale pour Halo Infinite.
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