Halo Infinite : obtenir des crédits en jouant sera possible dans la Saison 2 !

Que des bonnes nouvelles
Cette semaine, Halo Infinite se voyait bénéficier d’une mise à jour pour enfin corriger les problèmes liés au Big Team Battle. Malheureusement, le patch n’est pas parvenu à apporter les modifications nécessaires pour que les joueurs puissent profiter de ce mode comme il se doit. En parallèle, 343 Industries optait pour un changement du marché, notamment au niveau des prix et du contenu. Le développeur annonce aujourd’hui que les joueurs pourront en profiter sans pour autant dépenser de l’argent.
Halo Infinite : la mise à jour du BTB est disponible, mais les problèmes persistent
Obtenir des crédits en jouant sera possible dans la saison 2 !

John Junyszek, le Community Manager de 343 Industries, a publié sur les forums de Halo Waypoint un post confirmant qu’il sera possible de gagner des crédits en jouant à Halo Infinite.
Ils seront à remporter via le Battle Pass de la Saison 2. Le studio ne donne pas plus de précisions ; espérons simplement que cela fasse partie des éléments gratuits, et qu’il ne faudra pas avoir le Battle Pass premium et donc payer 10 euros pour pouvoir gagner des crédits. Le studio donnera plus de précisions à l’approche de la Saison 2, qui débutera le 3 mai prochain.
Encore des changements à venir pour la boutique
Après avoir proposé des packs plus généreux et des prix réduits par rapport aux précédentes semaines, 343 précise que de nouveaux changements vont très prochainement affecter la boutique. En effet, dès la semaine prochaine, certains articles pourront être achetés à l’unité.
Le studio précise aussi qu’il s’efforcera de proposer de nouvelles choses tout au long de cette saison, dans le but d’apprendre et de s’améliorer pour le futur d’Halo Infinite.
Les défis relatifs au Big Team Battle enfin retirés !

Les développeurs cherchent depuis quelques à jour à trouver une solution pour le Big Team Battle. En l’état, il est difficile de trouver des parties et les équipes sont bien souvent composées de très peu de Spartans.
343 Industries ne souhaite pas que cela impacte la progression hebdomadaire des joueurs et retirera donc dès la semaine prochaine les défis relatifs au BTB. C’est une bonne nouvelle pour les joueurs qui ne seront donc plus contraints d’attendre une éternité pour trouver une partie, ou qui ne dépenseront plus des « changement de défi » pour rien.
Force est de constater que malgré de nombreuses lacunes, le studio derrière Halo Infinite travaille activement sur le jeu pour le rendre meilleur au fil des jours. Le multijoueur est disponible gratuitement sur Xbox One, Xbox Series X|S et PC via Steam et le Microsoft Store. De son côté, la campagne est incluse dans le Xbox Game Pass, le PC Game Pass et le Xbox Cloud Gaming.
@claoud. Pour les chiffres steam qui reste une seule plateforme car il manque l’univers Xbox Live pur. Je trouve que Halo s’en sort honorablement. Il est en dans le top 100 steam en journée et le top 30 en soirée des multi. _ Avec plus de 40K joueurs en moyenne. _ Je ne sais pas à quoi le comparer vraiment mais disons que par exemple un Warframe tourne à 60/70K joueurs en pointe le soir et 50K joueurs. Après des licences comme ARK, PUBG, GTA V online, c’est au delà… Lire la suite »
Pour halo infinite sur steam, au lancement il y avait environ 256,619 joueurs , maintenant il y en a 66,110 joueurs.
A voir sur console.
Apres beaucoup de joueurs ont joués au solo à sa sortie, mais pour un jeux de ce calibre, 66,110 joueurs en multi c’est pas beaucoup je trouve.
Bonjour à tous, je vois encore une new sur le Battle Pass, à quand des news sur le contenu, car actuellement le problème je trouve n’est pas le Battle Pass, mais le contenu rachitique, je pense personnellement que les gens doivent fuir le multi par manque de maps et de mode de jeux.
Alors oui le contenu va arriver, mais quand ?