Dead or Alive 6 : du 1080p pour la PS4 Pro, du 4K HDR pour la Xbox One X

«En êtes vous certains ?» le 7 février 2019 @ 08:452019-02-07T11:54:14+01:00" - 10 réaction(s)

À en croire Koei Tecmo, Dead or Alive 6 aura un niveau de résolution différent selon la console sur laquelle il tournera. Et bonne nouvelle pour les heureux possesseurs d’une Xbox One X, c’est sur leur machine que le rendu sera le meilleur !

Koei Tecmo détaille les caractéristiques techniques du jeu :

La PlayStation 4 Pro permet une résolution de 1080p en maintenant la vitesse de traitement, et la qualité des scènes et des effets sera supérieure à celle de la PS4 de base. D’autre part, la Xbox One X atteindra une résolution maximale en 4K, différente de celle de la Xbox One de base.

Il est impossible de maintenir 60 images par seconde à tout moment avec la résolution 4K, mais vous profiterez néanmoins de jolis graphismes. Il existe certaines options pour prioriser les graphismes ou la fluidité afin que vous puissiez choisir ce que vous préférez.

Le jeu n’est pas compatible avec HDR sur PC. Par conséquent, la Xbox One X est la seule plate-forme qui vous permet de profiter du HDR avec ce jeu.

À les entendre, la Xbox One X aurait donc une fluidité d’images supérieure au PC grâce à la prise en charge de l’affichage HDR. Si la différence est entendable entre la PS4 Pro et la Xbox One X au regard de l’écart de puissance entre les deux machines, la chose est plus étonnante en ce qui concerne les PC quand on connaît les capacités de calculs des PC haut de gamme. À suivre donc...

Dead Or Alive 6

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Dead Or Alive 6

PEGI 0

Genre : Combat

Éditeur : Tecmo Koei

Développeur : Team Ninja

Date de sortie : 01/03/2019

Prévu sur :

Xbox One, PlayStation 4

10 reactions

Kiori

07 fév 2019 @ 09:30

Combat de boobs en 4k HDR ... What else ? :D Après dommage pour ceux qui n’ont qu’une pro, ils resteront myope.

eykxas

07 fév 2019 @ 10:11

Ce n’est pas un problème de puissance pour le PC. Le HDR n’a été implémenté que tardivement, et c’est toujours pas fiable. Sans compter que les écrans PC HDR sont toujours rare et très cher. A mille lieues des besoins des joueurs. Donc si ça peut leur simplifier le développement sur PC, aucun problème à ne pas avoir de HDR.

Kiori

07 fév 2019 @ 10:34

Moi j’ai mon PC branché sur ma TV ... J’ai juste arrêté de jouer sur PC car vraiment ras le bol de mettre à jour mes pilotes à chaque fois qu’un AAA sortait et le support rachitique du HDR. Passer une heure sur les paramètres avant de jouer ... Après une journée de boulot bien intense on a pas forcément envie de passer par ces étapes avant de profiter pleinement de son jeu. C’est sur que niveau qualité graphique la one X c’est pas le top mais ça fait clairement le taff. Avec le HDMI 2.1 (pris en charge par la one X) et les nouvelles TV 2019 la fluidité sera vite réglé apparemment.

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Claudus2010

07 fév 2019 @ 10:45

TV 4K OLED de 2018. 0 problèmes de fluidité. Ou alors il faut vraiment pinailler pour trouver quelque chose à redire...

Le jeux sur pc pour moi c’est terminé. Bien trop chiant ! Je suis devenu feignant avec l’âge :-))

Batto

07 fév 2019 @ 11:01

Haha je suis devenu un peu comme les voisins du dessus, moi aussi je suis devenu flemmard du PC, pourtant j’ai toujours un PC gamer depuis plusieurs année qui peux faire tourner tranquillement Witcher 3 mais c’est très rare que je joue avec , ma collection de jeu reste sur Xbox et puis la console c’est parfait pour le canapé.

Sinon DOA 6 j’espère une démo pour voir un peu ce que ça donne.

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BennJ

07 fév 2019 @ 16:26

une fluidité d’images supérieure au PC grâce à la prise en charge de l’affichage HDR

Je cherche encore le rapport entre la fluidité et le HDR... Ca n’a strictement rien à voir

Kiori

07 fév 2019 @ 17:49

« À les entendre, la Xbox One X aurait donc une fluidité d’images supérieure au PC grâce à la prise en charge de l’affichage HDR. » Je ne sais pas où vous avez lu ça ? Ils disent simplement que ce n’est pas possible d’avoir 60ips stable en 4k sur one x et sur PC le HDR n’est pas pris en charge ... Vous vous mélangez les pédales mdr.

GigaTRIPELX

08 fév 2019 @ 01:17

La version PC n’aura juste pas de HDR, lisez bien les gars !

La console de jeux est plus appropriée pour du jeux vidéo que le PC gamer a plus de 1000 balles, car dispose de plus de jeux et a un meilleur rapport/qualité/prix.

Dans d’autres cas, si vous êtes un puriste de la puissance, monter un pc fixe gamer (préférence) en ayant des connaissances (si non c’est mal barré pour vous, prenez une console, c’est pour tout public Lol) sur les composants informatiques.. tout simplement, le coût, je ne parle même pas.. Vous obtiendrez de meilleur résultat , mais aussi des aléas que l’on peut rencontrer sur un PC. (Mise a jour, virus etc..)

Un Pc portable gamer est aussi une solution, mais le processeur ne pourra pas être changer car intégré pour la plupart, même s’il ne l’était pas, il pourra être changer que par des processeurs de même gen. C’était une parenthèse. Donc oui la console de jeux est largement plus rentable a ce niveau car du moment qu’on peut faire du Full Hd, 60fps, c’est la base.

La console de jeux n’a plus rien a envier au Pc aujourdh’ui et je parle même pas de la puissance que disposeront les futurs gen a venir en 2021 par là. Bref, soyez intelligent et ne vous cassez pas le c... prenez console en priorité. (Faites comme bon vous semble ;-) )

La One X est déjà formidable !

Mephisto7fr7

09 fév 2019 @ 00:31

Strings et nibards en 4K........ dorcel or Alive en somme. Merci qui ? Merci xboxygen....

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VaultBoy

09 fév 2019 @ 03:11

Comme la xbox one x aujourd’hui, la prochaine gen de consoles sera obsolète dès sa sortie, un pc aujourd’hui n’a pas besoin de plus d’entretiens qu’une console, il y a beaucoup plus de jeux sur PC et les consoles n’ont jamais fait et ne feront pas d’aussitôt du 1080p 60 fps en ultra sur un jeu qui vient de sortir.