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Microsoft Flight Simulator 2020 : les specs PC minimales et recommandées

Microsoft Flight Simulator 2020 : les specs PC minimales et recommandées
Le 15 juillet 2020
Le 15 juillet 2020

Du plus modeste au gros costaud

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Asobo a diffusé les specs PC recommandées pour faire tourner Microsoft Flight Simulator. Le studio semble avoir bien optimisé son jeu pour tourner sur des configurations modeste, mais brillera évidemment sur des configs bien plus puissantes. Si vous souhaitez savoir si votre PC pourra faire tourner le jeu correctement, reportez-vous au tableau ci-dessous.

3 configurations PC pour Microsoft Flight Simulator 2020

Le tableau des specs ci-dessous montre que Microsoft Flight Simulator pourra donc tourner sur des PC peu puissants puisqu’il n’est demandé qu’une GeForce GTX 770 et 8Go de RAM avec un I5 4460 pour que le jeu puisse être joué en configuration minimale.

Ce qui saute aux yeux en revanche, ce sont les 150 Go de données qui devront être stockées sur le PC. C’est beaucoup, et c’est valable pour toutes les configs.

Microsoft Flight Simulator 2020 - specs PC minimales, recommandées et idéales

Les specs recommandées, elles, ne sont pas dingues non plus lorsqu’on est un joueur PC aujourd’hui et seuls les 16 Go de RAM pourraient peut-être demander un rachat de barrette supplémentaire pour les PC qui disposent que de 8Go aujourd’hui.

En ce qui concerne la configuration idéale par contre, c’est une autre histoire. Processeur i7 9800X, carte graphique Nvidia RTX 2080 et 32 Go de RAM sont nécessaires pour que le jeu puisse briller de mille feux ! Et ce n’est pas sans compter le SSD avec 150 Go disponibles et le débit Internet recommandé de 50 Mb/s, nécessaire pour que les données du cloud Azure puissent transiter très rapidement vers le PC du joueur. Pour jouer dans une configuration idéale à Microsoft Flight Simulator 2020, il faut donc du costaud !

La Xbox Series X et Microsoft Flight Simulator 2020

Lorsque l’on voit ces specs PC recommandées poru faire tourner Flight Simulator 2020, on remarque que les specs de la Xbox Series X ne sont pas suffisantes sur le papier pour faire tourner le jeu de façon “idéale”.

Sur le papier, la Xbox Series X ne dispose pas d’assez de RAM et son processeur semble tout juste adapté à cette config de dingue. mais tout ça, c’est sur le papier, car la Xbox Series X reste une machine de guerre qui dispose de beaucoup d’optimisations et caractéristiques qui ne sont pas forcement présentes sur PC.

L’optimisation d’un jeu pour une console est également différente que pour un PC et il est tout à fait possible que lorsque Microsoft Flight Simulator sortira sur Xbox Series X, celui-ci arrive à un niveau très proche de celui d’une configuration PC haut de gamme. Phil Spencer avait confirmé que Microsoft Flight Simulator 2020 décrochera la mâchoire sur Xbox Series X.

Tout savoir sur Microsoft Flight Simulator 2020

Tomchoucrew
J'ai fondé Xboxygen en 2006 pour offrir une autre vision de l'actualité Xbox, plus complète, ouverte et critique :)
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Microsoft Flight Simulator

Développeur : Microsoft & Asobo
Éditeur : Microsoft
Date de sortie : 18/08/2020

10 commentaires

10 Commentaires
L
ludofast
15 juillet 2020 10h59

Le GPU de la Series X dépasse largement la RTX 2080 et même la 2080 Super
La RAM aussi car elle aura deux fois plus de VRAM, bien plus rapide que la DDR.
Dire que sur le papier elle ne dépasse pas car elle n’a pas de DDR c’est vraiment bête désolé.

Le Ryzen pro 2700X est cadencé à 3,6Ghz, contre 3,8 pour la Series X…

eykxas
eykxas
22 avril 2020 23h03

@Fluktox, une connexion n’est pas nécessaire pour jouer à FS2020. les serveurs Azure sont utilisés pour streamer les bâtiments 3D et les villes. ça peut être désactivé dans les options, dans ce cas le jeu utilise des modèles 3D générique. (je ne sais pas si les aéroports sont concerné, j’ai pas testé, mais c’est possible aussi).

F
Fluktox
22 avril 2020 14h09

Vinc3iZ: Concernant la connexion je suis justemement bien placé pour en parler. A la maison on a abandonné l’ADSL (1 méga en download) et on passe par un modem 4G pour avoir à peu près 5 méga (et oui l’antenne relais la plus proche elle est trèèèèès loin). Quant à la fibre c’est même pas la peine d’espérer qu’elle arrive un jour dans notre bled, pour 30 habitants ils viendront jamais. Donc pour revenir au sujet du jeu, si je veux y jouer il va falloir beaucoup de patience pour… Lire la suite »

V
Vinc3iZ
22 avril 2020 13h13

Rien que rajouter ORBX FTX pour FSX ou ORBX pour XPlane / Prepar3D y’en a pour 300go de Textures, en tout cas c’est justifié, heureusement que j’ai la fibre, d’ailleurs c’est pas normal d’avoir un réseau aussi merdique en 2020 dans certaines zones de france ^^.
Sur Xbox il me semble qu’il sort plus tard que sur PC.
Mdr la comparaison avec CoD est bonne, quel jeu de merde, 150go pour des graphismes dégueu et 5 maps, je comprendrais jamais

F
Fluktox
22 avril 2020 13h00

Merci Eykxas pour ta réponse.
J’espère quand même qu’ils ne feront pas trop de sacrifices sur les détails qui apportent le réalisme que l’on voit dans les vidéos du jeu, ça donne vraiment envie et je sent que ça va faire chauffer toutes les machines !

eykxas
eykxas
22 avril 2020 12h17

Lorsque les jeux sont correctement optimisés, une Xbox One ou S reste assez performante. Le véritable équivalent PC d’une Xbox One est une Nvidia GTX960, qui est à peu prêt identique à une GTX770. les simulations d’aviation ne sont pas des jeux très complexe. (La majorité des éléments 3D sont très simple, seul les avions et les effets météo sont relativement gourmands). les devs d’Asobo devront forcément faire quelque sacrifice pour que ça tourne sans accroc. Vraisemblablement du 900p, des textures un peu plus faibles, moins de bâtiments 3D /… Lire la suite »

F
Fluktox
22 avril 2020 11h44

Bonjour à tous, on parle de la Séries X mais qu’en est-il de la version Xbox one? Car le jeu est annoncé sur Xbox one ( d’ailleurs sauf erreur de ma part sur le site officiel microsoft il ne l’est pas sur Séries X même si on se doute bien qu’il va sortir dessus) quand on voit les configs, même la config minimum, la Xbox one ne remplit pas les cases, encore moins en Fat et S.

F
Fluktox
22 avril 2020 11h36

Bonjour à tous, on parle de la Séries X mais qu’en est-il de la version Xbox one? Car le jeu est annoncé sur Xbox one et quand on voit les configs, même la config minimum, la Xbox one ne remplit pas les cases, encore moins en Fat et S.

eykxas
eykxas
22 avril 2020 10h57

La configuration n’est pas du tout énorme je trouve. Déjà au niveau de la « taille » du jeu, on en parle des Call of et autre qui dépasse 170 Go ? un Xplane 11 avec des textures similaires pèse près de 200 Go. (88 Go de base), donc les 150 demandé sont tout à fait correct. la Xbox séries X à plus de puissance qu’il n’en faut. Le CPU sera un peu plus puissant que le Ryzen 7 2700 demandé. La quantité de ram est certes inférieure, mais la XsX bénéficie… Lire la suite »

M
Mephisto7fr7
22 avril 2020 10h24

Vu la cartographie intégrée dans le jeu avec un tel niveau de détail, 150 giga me semble justifié, beaucoup plus en tout cas s’un call of qui cumul des maj de 30 giga mini pour 2 correctifs et 3 skins…….

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