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Festival du jeu vidéo : compte rendu

Festival du jeu vidéo : compte rendu
Le 18 septembre 2009
Le 18 septembre 2009

Un festival à Paris !

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Le Festival du Jeu Vidéo commence aujourd’hui pour le public et Xboxygen était invité au salon hier, jour réservé à la presse. Voici un petit aperçu de nos impressions sur les jeux que nous avons pu tester.

Forza Motorsport 3 était évidemment mis en avant sur le stand Microsoft, jouable à la manette ou au volant. Les spécialistes des jeux de courses Davidkenobi et JCC s’y sont essayés une nouvelle fois et le jeu est bien parti pour devenir la nouvelle référence. Il ne révolutionnera pas le genre mais fera évoluer une nouvelle fois la série d’une fort belle manière.

Nous sommes ensuite allés faire un tour chez Activision avec Guitar Hero 5 et DJ Hero et c’est sur ce dernier que nous avons passé notre temps. Ceux qui me connaissent doivent savoir que j’attendais le jeu avec impatience et je n’ai pas été déçu. La playlist s’annonce vraiment énorme et le gameplay semble au point. Il faut s’y faire au début mais on rentre très rapidement dans le jeu et les différents paramètres à gérer (platine, crossfader etc) nous mettent vraiment dans la peau d’un DJ en herbe. Après avoir fait quelques parties en facile, moyen et difficile, on a terminé avec une partie en expert. C’était peut-être un mix facile mais on n’a pas eu l’impression d’être largué, une bonne chose quand on connait la difficulté des Guitar Hero dans ce mode là. En bref, DJ Hero s’annonce vraiment très bon et il nous tarde de remettre la main dessus.

Direction le stand Ubisoft ensuite où étaient présentés Splinter Cell Conviction et Assassin’s Creed 2. Grosse déception ici puisque nous avons eu droit aux présentations vues et revues depuis de nombreuses semaines maintenant pour ces deux titres. Pire, nous n’avons même pas pu y jouer. De ce que nous avons pu voir, les deux jeux risquent quand même de faire un petit carton niveau ventes. On espère pouvoir y jouer dans les semaines qui viennent pour confirmer nos impressions.

Toujours chez Ubi, on a pu essayer R.U.S.E. sur table tactile et on a également eu droit à une démonstration du jeu par quelqu’un qui connaissait le jeu et les différentes approches tactiques possibles. La fonction de zoom/dézoom est vraiment impressionnante et on a en effet l’impression d’être dans la peau d’un commandant qui dirige ses troupes. De nombreuses possibilités tactiques semblent offertes aux joueurs et on espère que le jeu sera tout aussi intéressant à la manette Xbox 360.

Évidemment, Electronic Arts présentait également son lot de jeux sur le salon où Davidkenobi a pu essayer un niveau exclusif de Dante’s Inferno. Une chose est sûre, les développeurs se sont fait plaisir et n’ont pas hésité à mettre ce qu’ils voulaient dans leur jeu. Il faut dire aussi que le niveau présenté était celui de la luxure… avec des colonnes en forme de sexe masculin, des gémissements en fond sonore et une femme presque nue qui gravit le niveau ascendant pendant qu’on se bat contre différents monstres. Femme dont les tétons accouchent de bébés ensanglantés… C’est facile à manier, c’est gore, les combos en jettent pas mal et on a hâte de pouvoir remettre la main dessus.

On reste chez EALeft 4 Dead 2 était jouable à 4 avec la campagne Dark Carnival. Le premier opus était très réussi et celui-ci est bien parti pour l’être tout autant. Plus d’armes, plus de zombies, plus de fun. On ne pouvait hélas pas jouer les zombies pendant le salon mais on a pu découvrir quelques nouvelles armes telles que le katana, la hache et quelques armes à feu. Le gameplay est toujours au poil, la prise en main reste très aisée, on ne doute pas une seconde que le jeu sera une réussite.

Après Forza Motorsport 3, Davidkenobi et JC se sont naturellement dirigés vers Need for Speed SHIFT et, évidemment, la prise en main n’était pas la même. Bien plus arcade, le jeu ne jouera pas vraiment dans la même cour, même si visuellement, ça se tient. En vue externe, les voitures paraissent bien moins réussies que Forza Motorsport 3 mais en vue interne, le jeu d’EA tient vraiment bien la route. On notera par exemple les reflets sur le pare-brise bien rendus chez Need for Speed SHIFT là où Forza Motorsport 3 ne propose rien à ce niveau hélas (on a parfois l’impression qu’il n’y a pas de pare-brise du tout d’ailleurs).

Pendant que nous sommes dans les jeux de voitures, on a pu également essayer Split Second : Velocity quelques instant, juste avant de repartir mitigé quant à ce titre. On a globalement affaire à un Burnout donc ça va très vite, on a droit à des effets lumineux un peu partout, l’action semble vraiment le mot d’ordre du jeu, avant la conduite, avec beaucoup d’évènements qui interviennent sur le circuit. On espère pouvoir remettre la main dessus avant sa sortie l’année prochaine et se faire une meilleure impression.

Enfin, Sanju se ramène au Festival et c’est ainsi que JCC l’embarque dans le stand Fifa 10 où ils entament une partie sur la version finale du jeu. Un match au sommet entre le Barça et le Real Madrid où les deux acolytes ont pris leur pied et se sont enflammés comme s’ils étaient chez eux dans leur canapé. Une fois la partie terminée (victoire haut la main de Sanju), ils partent pour le comparatif avec PES 2010. Autant vous dire que la déception de cette série mythique est toujours présente. Premièrement, ils ont été obligés de jouer avec le Barça et Lipervool où figurent les 2 joueurs mascottes du jeu alors que d’autres équipes étaient disponibles. Ensuite, une partie débute et les deux compères étaient bien moins enflammés que sur Fifa 10, notamment à cause de la raideur des animations. EA Sports devrait encore garder l’avantage sur Konami pour cette saison puisque Fira reste plus fluide, plus joli (même si la modélisation des joueurs dans PES est plutôt bonne) et plus fun que son concurrent direct.

Direction ensuite le stand SegaBayonetta était jouable et où nous avons pu confirmer l’excellente impression que nous avait fait le jeu à la Japan Expo !

Non, nous n’avons pas oublié Call Of Duty : Modern Warfare 2 et nous avons pu prendre les manettes en main sur un niveau special ops. Ce sont les niveaux jouables en coopération à deux et ici, il s’agissait de faire exploser un mur pour rentrer dans une petite série de salles avant de terminer dans un trou au sol (c’était un environnement très similaire à cette image là). La mission pouvait se terminer en 5 minutes chrono et aucun doute, il y avait de l’action. Les ennemis en face de nous avaient des boucliers et il était bien difficile d’avancer quand ils foncent droit sur nous tête baissée. Heureusement, on peut utiliser leur bouclier ensuite pour se couvrir un peu plus. Niveau maniabilité c’est toujours aussi parfait, c’est toujours aussi joli également, et on attend de pied ferme ce fameux 10 novembre maintenant.

Pour conclure rapidement, ce Festival du Jeu Vidéo édition 2009 était assez intéressant globalement avec certains éditeurs qui ont joué le jeu en présentant des versions jouables de leurs gros titres et malheureusement d’autres qui ne proposaient que des présentations vidéo déjà vues un peu partout (on pense à Ubisoft, le comble pour le plus gros éditeur français). Les gros hits pressentis devraient cartonner dans les rayons de fin d’année et il va falloir mettre la main au porte-monnaie !

L
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commentaire

1 Commentaire
K
Kevyn
18 septembre 2009 19h52

Alléchant tout ça. Ça me donne envie de vous rejoindre, dommage que j’habite trop loin de Paris. 🙁

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