Publicité

Pas de jaloux pour Castlevania Lords of Shadow

Pas de jaloux pour Castlevania Lords of Shadow
Le 23 février 2010
Le 23 février 2010

Xbox et PS3, même combat

Partager cet article :

Dave Cox, le producteur de jeu, a mis les choses au clair lors d’une interview avec vg247 sur le développement de Castlevania: Lords of Shadow.

Si la PS3 a été choisie comme plate-forme de développement «la question n’est absolument pas de savoir quelle console est supérieure à une autre. Franchement, c’est un argument foireux. Il faut juste savoir tirer parti au mieux des capacités de chaque machine et se concentrer là-dessus. Croyez-moi, c’est un vrai défi de développer sur ces deux machines, peu importe ce que vous faites.»

Il insiste bien sur le fait qu’aucune des deux versions ne sera supérieure ou inférieure à l’autre mais que, évidemment, un développement multi-plate-forme oblige à quelques concessions.

Des idées pleines de bon sens en somme. Rendez-vous en fin d’année pour vérifier tout ça…

L
Partager cet article

Castlevania: Lords of Shadow

Éditeur : Konami

commentaires

3 Commentaires
S
streptos
23 février 2010 17h38

Ce n’est pas nouveau, on sait depuis DMC4 que développer sur PS3 en premier permet d’avoir exactement le même résultat sur les deux supports. Et Capcom n’a plus jamais développé sur Xbox360 en premier depuis pour tous ses multi-supports voyant les résultats plus que satisfaisant. Tous les joueurs y trouvent leur compte.

Si seulement tous les développeurs pouvaient penser de la même façon. Konami est sur la bonne voie.

S
streptos
23 février 2010 17h38

Ce n’est pas nouveau, on sait depuis DMC4 que développer sur PS3 en premier permet d’avoir exactement le même résultat sur les deux supports. Et Capcom n’a plus jamais développé sur Xbox360 en premier depuis pour tous ses multi-supports voyant les résultats plus que satisfaisant. Tous les joueurs y trouvent leurs comptes.

Si seulement tous les développeurs pouvaient penser de la même façon.

B
Blame!
23 février 2010 19h01

C’est marrant que tu prennes Devil may cry comme exemple, qui a un chargement plus long et une installation.:-))

Accueil » Actualité Xbox en direct » Pas de jaloux pour Castlevania Lords of Shadow