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« Contraintes créatives » pour Crysis 2

« Contraintes créatives » pour Crysis 2
Le 18 février 2010
Le 18 février 2010

La faute aux consoles

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Nathan Camarillo de chez Crytek revient aujourd’hui nous parler des changements apportés par l’arrivée des versions consoles de Crysis 2 d’un point de vue de développeur.

«Nous allons plus nous concentrer sur les points forts du jeu et les améliorer, au lieu de nous éparpiller à cause d’un manque de limites. Des contraintes créatives peuvent être rafraîchissantes.»

Ce qui peut être traduit par : «on a dû bosser un minimum pour optimiser le jeu au lieu d’obliger les gens à acheter des cartes graphiques du futur à 1000€.»

Enfin Camarillo ajoute ceci :

«Je pense que la liberté dans Crysis 2 va surprendre les joueurs console. Le jeu ne vous fait pas aller n’importe où n’importe comment. Vous devez étudier la situation d’un point d’observation, puis établir un plan d’attaque pour battre vos adversaires efficacement.»

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Crysis 2

Développeur : Crytek
Éditeur : Electronic Arts
Date de sortie : 25/03/2011

commentaires

2 Commentaires
P
Pauleta 95
18 février 2010 18h19

Je l’attend au tournant car le 1 était exellent graphiquement mais pas assez fun au niveau du gameplay. Ont-ils prévu une démo ou pas ?

M
marcus phenix
18 février 2010 18h33

Le jeu va faire un carton c’est sur. Déjà quoi qu’il arriv je le prend les yeux fermés , rien que pour la claque , et new york en vue FPS 🙂 Après je serais ravi si le reste tiens la route 🙂

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