Pas de rétro-compatibilité pour le Natal

Ca sent le re-launch

Microsoft ayant déjà fait des démos du Project Natal avec des jeux existants (Burnout Paradise, Space Invaders extreme et Beautiful Katamari), on pouvait espérer qu’une mise à jour des anciens jeux pourrait permettre de les utiliser avec le nouveau périphérique.

Malheureusement il n’en est rien : pour adapter d’anciens jeux, cela demande une reprogramation trop importante.

Ce seront donc de nouveaux jeux qui accompagneront la sortie de Project Natal, ou bien d’anciens jeux qui ressortiront pour l’occasion.

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28 septembre 2009 - 11:08

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Commentaires (6)
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BennJ

11:15 - 28 septembre 2009

Qui en doutait ?

ibabeos

11:31 - 28 septembre 2009

lol des anciens jeux qui resortirons a 70€ je le sent gros comme une maison......dommage je me serais bien vu piquez des bagnoles en cognant le conducteur dans gta 4 ;) mdr

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BennJ

11:55 - 28 septembre 2009

C’est déjà prévu sur la PS3 avec Resident Evil 5 qui re-sortira cet été pour être compatible avec leur nouvelle manette à détection de mouvements...

streptos

12:13 - 28 septembre 2009

Ça se fait déjà sur Wii avec les « Play with Wiimote » pour plein de jeu Gamecube, donc Microsoft allait forcément en faire de même puisque ça fonctionne et qu’on est de bons gros moutons. :p

*veut un Panzer Dragoon avec Natal*

GzU_83

12:27 - 28 septembre 2009

Oui mais le coup de resident evil director cut’s pour la version ps3, c’est de la pure escroquerie, je suis certain qu’un patch suffirait !

Roadkill90

17:18 - 28 septembre 2009

La PS3 est loin a la ramasse je trouve pour leur détecteur de mouvement tout simplement parce qu’ils l’ont pas autant poussé que Microsoft alors oui GzU le coup de Resident Evil a mon avis aussi il aurait suffit d’un patch, peut être un gros patch mais rien de bien plus important

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