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Test – Fuse

Test – Fuse
Le 24 juillet 2013
Le 24 juillet 2013

ion interdit

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Regardez ! Le feu d’artifice à commencé !

– Oh la belle bleue !

– Regardez, la rouge là-bas !

– Et ces gerbes de lumières multicolores qui tournoient sur le doux crépitement des explosifs !

– Le spectacle est vraiment joli cette année, les couleurs fusent dans tous les sens !

– Qu’est-ce que t’as dit ?

– Ben que les couleurs fusent…

– Fuse ! Voilà ! On appellera notre prochain jeu pour EA comme ça ! Joyeuse Fête nationale les mecs !

– Bonne fête nationale M’sieur Price !

Futsuu

Le Fuse dans sa forme la plus pure.

Fuse est un TPS. Et comme la plupart de ces TPS, il y a un prétexte, ou plutôt une histoire dont tout le monde se moque car elle ne marquera pas les annales : Comme tout prétexte, Fuse met en scène des soldats, au nombre de 4, prêts à tout pour sauver le monde d’un grand danger.

Voilà comment on pourrait résumer l’histoire de Fuse… tout comme 95 % des productions actuelles en fait !

Ce n’est certainement pas la technique relativement moyenne, le gameplay peu original, ou encore le level design classique qui vont marquer l’esprit des joueurs !

La bande son est, elle aussi, moyenne, tout comme les voix dans leur ensemble : certaines se démarquent du lot cependant, ou plutôt certaines sont un poil moins bonnes que l’ensemble de ce que propose le jeu dans le domaine, diminuant la qualité du tout.

Maintenant que les mondanités sont échangées, parlons un peu plus de ce qui fait que Fuse est Fuse.

Un exemple d'IA risible se trouve dans cette image. Sauras-tu le trouver ?

Fuse est le nom d’une matière étrange passée sous secret depuis un siècle. Après un demi-siècle à tenter de le confiner et le contrôler, les expériences de ce composé probablement extra-terrestre commencent enfin, afin de permettre le développement de tout un panel de technologies. C’est ainsi que plusieurs dizaines d’années plus tard, un incident se produit, puisqu’un groupuscule cherche à s’emparer, avec succès, du précieux élément afin de l’utiliser à des fins plus tendancieuses.

L’agence paramilitaire de l’ombre, dont vous faites partie, a été engagée à l’abri des regards pour empêcher que le pire n’arrive.

C’est ainsi que vous allez découvrir que le Fuse peut faire beaucoup de choses, dont des armes. Chacun des 4 membres de votre escouade bénéficiera d’un objet au Fuse propre : bouclier électromagnétique, arbalète qui n’a rien à envier aux cloueuses, générateur de singularités (trous noirs), ou encore générateur de pics (stalagmites). Combinés avec les capacités de chacun (soins, invisibilité notamment), vous aurez un panel d’actions qui couvre à peu près toutes les situations. En dehors de la banalité…

Comme d’habituuude, tu rentreras

Tentative de discrétion. N'en espérez pas trop.

Et oui, car Fuse est un jeu pas banal du tout, tellement il est banal. Ici pas de mise en scène mémorable, pas de situations inédites, pas non plus une once de personnalité qui pourrait le démarquer des nombreux concurrents passés, présents et futurs. Malgré cette platitude générale, on arrive à progresser sur la huitaine d’heures de jeu que propose le scénario sans pour autant avoir envie de jeter sa manette. Mais on n’aura pas envie non plus de prolonger l’expérience encore et encore durant des jours, des semaines, des mois, que ce soit seul ou jusqu’à 4 en campagne, comme en mode horde (oui, du horde, comme c’est original !) avec ses mini-missions qui demanderont de buter par vagues tout ennemi aux environs.

Ce ne sont malheureusement pas les tentatives d’infiltrations qui permettront à Fuse de tirer son épingle du jeu, puisque ces dernières sont maladroites et peu exploitables.

Même les scènes d’actions bourrines seront banales, voire même bridées pour éviter au joueur de trop s’exciter. Ainsi, dès qu’on trouvera une arme lourde, généralement après avoir détruit un ennemi blindé, si on a l’occasion de s’en servir 5 secondes, ce sera déjà beaucoup, tant les coupures dans le déroulement du jeu (portes, cinématiques, …) vous obligeront à vous en séparer sans l’avoir utilisé, ou si peu. Frustrant de ne pouvoir se déchaîner après avoir subi des vagues d’ennemis relativement agressives. Vraiment frustrant…

Le travail d'équipe sera important pour bien avancer.

Surtout que l’IA n’est pas vraiment le point fort du jeu. Les ennemis sont assez prévisibles, même si on s’étonnera à de très rares moments qu’un adversaire ait eu l’intelligence de bouger pour esquiver un tir après être resté 5 minutes au même endroit. Cependant, vos ennemis arriveront à vous repérer en pleine action discrète sans aucune erreur de votre part. Va comprendre, Charles… Les alliés eux sont assez catastrophiques. Pour tirer et donc servir de denrée périssable pour vous permettre de contourner, ça ira, mais dès qu’il faut demander deux neurones de fonctionnement en simultané, là, y’a plus personne. Sans compter des temps de réaction pour les réanimations qui provoquent une envie de meurtre… quand ils réagissent, bien entendu. Car il ne sera pas rare de vous voir agoniser pour ensuite crever comme un pneu pendant que vos coéquipiers se tournent les pouces. Privilégiez donc les parties entre amis afin d’avoir un soutien et de pouvoir élaborer un semblant de stratégie, l’IA ne vous en donnera pas un iota, même après avoir boosté ses compétences au maximum. Vous pourrez cependant incarner les autres personnages contrôlés par la machine pour vous adapter à la situation, ou bien même utiliser leurs capacités et armements spécifiques..

Le Bilan

On a aimé 

  • Les armes au fuse sont sympa
  • Banal
  • IA

Conclusion du test de Fuse

Un jeu normal
{{Fuse n’est pas un bon jeu. Mais ce n’est pas un mauvais jeu non plus. Il est tellement moyen à tous les niveaux et tellement banal qu’il n’est pas capable de laisser de réels souvenirs de jeu aux joueurs. Les bons jeux, on s’en rappelle forcément avec les moments mémorables ou les gameplays originaux. Les mauvais jeux, on s’en rappelle pour les crises de nerfs à cause d’incohérences et d’un développement fait à l’arrache, ainsi qu’à leur nullité. Mais Fuse ne rentre dans aucune de ces deux parties. Sur le moment, vous vous direz c’est sympa, mais quelques minutes après l’avoir bouclé, vous passerez à autre chose pour vous retrouver dans quelques mois à vous demander si vous aviez joué à ce jeu.

C’est pourtant dommage qu’Insomniac Games n’ait pas fait une petite sieste pour peaufiner les petits défauts et donner à son titre plus de personnalité, plutôt que de passer des nuits blanches à conforter la normalité de ce titre.}}

S
Grand Testeur devant l'Ethernet. Divinité du Test. Accessoirement en train de conquérir l'univers.
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Fuse

Développeur : Insomniac
Éditeur : Electronic Arts
Date de sortie : 30/05/2013

19 commentaires

19 Commentaires
Z
zoubair
24 juillet 2013 19h06

Je me suis dit pendant 2 secondes :  » où sont les manettes !?  » :’-))

Z
zoubair
24 juillet 2013 19h06

Je me suis dit pendant 2 secondes :  » où sont les manettes !? :’-)) »

H
Hoss
24 juillet 2013 21h16

« Il a donc une note normale pour un jeu normal » ?? Il n’y a pas une incohérence quelque part là ? :-))

G
Geppetto-san
24 juillet 2013 21h46

J’aime pas le nouveau système de notation, c’est plus dur de ce faire une idée sur le jeu je trouve :-/

R
Raidje
24 juillet 2013 22h17

+1 Geppetto-san J’étais septique lors de la news sur le changement de notation des tests, mais, de la manière dont cela avait été présenté, je me disais « pouquoi pas… »! Et bien non, je ne ressents pas plus l’avis général du testeur que lors des précédents tests… et pire que ça, la conclusion est pas explicite du tout, je trouve (sur l’expérience de jeu). Après ce n’est peut-être pas le jeu aproprié pour ça… Plutôt que de supprimer les notes (déja évaluées sur /5) par 3 ou 4 avis généraux (Nul… Lire la suite »

R
Raidje
24 juillet 2013 22h17

+1 Geppetto-san J’étais septique lors de la news sur le changement de notation des tests, mais, de la manière dont cela avait été présenté, je me disais « pouquoi pas… »! Et bien non, je ne ressents pas plus l’avis général du testeur que lors des précédents tests… et pire que ça, la conclusion est pas explicite du tout, je trouve (sur l’expérience de jeu). Après ce n’est peut-être pas le jeu aproprié pour ça… Plutôt que de supprimer les notes (déja évaluées sur /5) par 3 ou 4 avis généraux (Nul… Lire la suite »

B
Bron
24 juillet 2013 23h06

Raidje, comme nous le laisse deviner Hoss notamment, ce test a vraisemblablement été écrit avant la nouvelle politique.

A part cela ton message est intéressant et tu pourrais le poster sur le forum où les amdins sont omniprésents.

B
bost
24 juillet 2013 23h39

Mouai du coup je ne sais pas si je me le prends ou non. Ça vaut combien d’étoiles ça? 2.5? 3 ? 3.5?

B
bost
24 juillet 2013 23h40

Enfin de manette quoi ^^

dexo
dexo
25 juillet 2013 9h42

Bah je trouve ce test plutôt explicite moi. Banal, sans personnalité, tu tires dans le tas sans savoir pourquoi. IA à la ramasse, réalisation à la ramasse, situation banale. il vous faut quoi de plus? Ça doit valoir une 2 ou 3 manettes pour ceux qui veulent absolument savoir…

Bref, à oublier à moins de s’ennuyer cet été et de n’avoir rien d’autres à se mettre sous la dent. Et surtout pas au prix fort!

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