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Tomb Raider IV-VI Remastered : la voix française de Lara Croft triomphe face à l’IA d’Aspyr

Tomb Raider IV-VI Remastered : la voix française de Lara Croft triomphe face à l’IA d’Aspyr
Le 23 septembre 2025
Le 23 septembre 2025
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Souvenez-vous, il y a une dizaine de jours, nous vous rapportions que Françoise Cadol (voix française historique de Lara Croft dans les premiers Tomb Raider) avait intenté une action en justice contre le studio Aspyr pour avoir utilisé sans son autorisation une version clonée par IA de sa voix dans Tomb Raider IV-VI Remastered. Si l’on ne connaît pas vraiment le détail des discussions amorcées depuis ce dépôt de plainte, le studio a finalement cédé aux exigences de la comédienne.

Tomb Raider IV-VI Remastered : Aspyr s’excuse pour « la gêne occasionnée »

Aspyr a en effet publié un patch le 19 septembre 2025 afin de rectifier le tir. Ce correctif supprime l’ensemble du contenu vocal généré par IA, tout en préservant les autres améliorations introduites lors de la précédente mise à jour déployée le 14 août. Les séquences supprimées concernaient notamment des ajouts inédits dans le tutoriel. Dans le descriptif du patch, le studio s’est même excusé pour “la gêne occasionnée”.

« Nous avons résolu ce problème en supprimant tout le contenu vocal généré par IA, tout en conservant les améliorations apportées lors de la mise à jour précédente. Désolé pour la gêne occasionnée. »

Pour l’heure, Aspyr n’a pas annoncé de plans pour redoubler ces passages avec une voix humaine authentique, ce qui laisse une certaine amertume chez les joueurs et les professionnels du doublage.

Une plainte pour dénoncer un acte de “trahison”

Pour rappel, Françoise Cadol avait découvert l’usage frauduleux de sa voix grâce à des fans sur les réseaux sociaux, peu après la mise à jour du 14 août, qui révélait des phrases modifiées ou remplacées par une reproduction IA de sa prestation iconique, sans qu’elle n’ait été consultée ni informée. Elle dénonçait alors un acte de “trahison” de la part d’Aspyr.

Les défauts de cette technologie avaient d’ailleurs rapidement été pointés par les fans : ton robotique, intonations incohérentes et erreurs de traduction flagrantes, comme un mélange anarchique de tutoiement et de vouvoiement. Un cocktail qui démontre que l’IA actuelle manque encore cruellement de la finesse humaine.

Françoise Cadol milite par ailleurs depuis plusieurs mois contre l’utilisation abusive de l’IA via le collectif « TouchePasMaVF », dont l’objectif est d’obtenir un cadre strict et légal afin de préserver le secteur du doublage.

Rappelons que Tomb Raider IV-VI Remastered est disponible sur Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Nintendo Switch et PC.

GamerDigital
Fan de jeux vidéo entre autre, je suis toujours prêt à tester tout type de jeux, même si j'avoue sans détours que les FPS ne sont pas ma tasse de thé. La rédaction me surnomme « l'extraterrestre » car je n'ai jamais eu de console Xbox, mais aussi et surtout parce que je suis un fervent défenseur de Linux que j'utilise au quotidien... les insultes envers le pingouin ne sont pas tolérées.
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Tomb Raider IV-VI Remastered

Développeur : Aspyr
Éditeur : Aspyr
Date de sortie : 14/02/2025

commentaires

2 Commentaires
LoGan27
LoGan27
23 septembre 2025 14h44

Bravo à elle, amplement mérité.

BANDIT 34
BANDIT 34
23 septembre 2025 17h00

C’est très bien pour elle. Malheureusement, on comprend bien que les localisations de voix seront très bientôt toutes faites par des IA.
Si seulement cela permet à inverser la tendance des jeux de plus en plus seulement en anglais, ça sera déja ça, même si cela risque d’être très moyen dans un 1er temps. Mais nul doute que les IA feront de gros progrès sur ce point, et qu’un jour, il sera bien difficile de faire la différence entre une vois humaine et une IA.

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